En el castillo de Cornelia, el primero que visitamos, hay una serie de habitaciones. Como en muchos RPG antiguos, el contenido de las habitaciónes es desconocido hasta que entramos, aunque desde fuera veamos el interior de la habitación.
En el caso de esta habitación, sucede lo contrario, desde fuera se ve una mujer pero, en cuanto cruzamos el umbral de la puerta desaparece la mujer a la par que aparecen los personajes del resto de habitaciones.
Eso sí, la mujer no se desvanece, sigue ahí. Tanto es así que si hablamos al hueco donde debería estar la mujer obtenemos una respuesta, como se puede comprobar en la imagen.
Este error llegó a los oídos de los programadores del juego que, en las versiones posteriores, repararon este error.