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Mostrando entradas con la etiqueta Advent Children. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 23 de julio de 2014

Tercera entrega de Legacy of Music



 Con motivo del anuncio Square Enix ha divulgado un nuevo vídeo de la serie El Legado Musical del juego, que se centra en el repertorio de Final Fantasy VII.

En 1997 la serie alcanzó niveles de popularidad insospechados con FINAL FANTASY VII. Con el potencial de una nueva consola, los gráficos más avanzados de la época y un giro argumental que llegaría a los corazones de todos los jugadores, FINAL FANTASY VII estaba destinado a convertirse en el título más famoso de la casa. A fin de expandir el universo de este juego, la historia se ha visto completada con varios títulos, entre los que se encuentran la precuela CRISIS CORE- FINAL FANTASY VII y la secuela en forma de largometraje FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN, ambos presentes en THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL.



Los más de 200 temas y 60 personajes jugables que componen THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL proceden de diversos títulos de la extensa saga FINAL FANTASY, por ejemplo: FINAL FANTASY VII: Advent Children®, FINAL FANTASY TACTICS® y otros tan recientes como LIGHTNING RETURNS™: FINAL FANTASY XIII y FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn®. Así los jugadores podrán volver a vivir sus momentos favoritos de la serie mientras se abren camino por las escenas, mundos y batallas más emblemáticas de FINAL FANTASY.

Además, esta nueva entrega presenta dos nuevos modos de juego: Quest Medleys, en el que los jugadores tendrán que completar varios FMS (niveles de tema del mundo) y BMS (niveles de tema de batalla), y Modo Versus, en el que podrán retar a sus amigos y a otros jugadores. El juego también cuenta con los elementos de personalización y desarrollo de personajes que caracterizan a la serie FINAL FANTASY.


THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL estará disponible el 19 de septiembre de 2014 en la consola Nintendo 3DS

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Sitio Web Oficial: http://www.theatrhythm.com


jueves, 12 de junio de 2014

El universo Final Fantasy VII. Spin-offs y futuro

Final Fantasy VII, ese juego que mucha gente considera sobrevalorado y sobredimensionado es, sin duda, el juego más prolífico de la saga (más aún que Final Fantasy XIII, si) fuera el universo Final Fantasy, casi todas las referencias de la saga son a Cloud o a Sefirot pero dentro de la misma es de dónde más juegos, películas, novelas, etc.. han salido. Vamos a hacer un repaso a las entregas más representativas de la gallina de los huevos de oro de Square-Enix:

Precuelas

Before Crisis: Final Fantasy VII

Fue el primer juego original producido por Square Enix exclusivamente para teléfonos móviles.

Before Crisis-Final Fantasy VII-gira en torno a las aventuras de los turcos , un grupo de personajes secundarios que aparecen en Final Fantasy VII y se sitúa en un marco temporal 6 años anterior al del propio juego. En esta entrega se introdujeron varios miembros de los turcos no vistos anteriormente en Final Fantasy VII.

Posteriormente salió una nueva entrega de este juego conocida como Last Episode

Crisis Core: Final Fantasy VII

Juego para PSP centrado en el personaje de Zack y sus actividades como SOLDADO, algunas de las cuales ya se habían ido introduciendo mediante flashbacks en el juego original.

El juego explora también los orígenes de Cloud y Aeris, dos personajes centrales de la trama original y cómo llegaron a la situación en las que les encontramos al principio de Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII: Last Order

OVA (Original Video Animation) incluida en la edición de coleccionista de la película "Final Fantasy VII: Advent Children" para Japón.

De apenas 20 minutos de duración, narra lo acontecido aproximadamente 4 años antes del argumento del juego que nos ocupa. En concreto los hechos acontecidos en Nibelheim, pueblo natal de Tifa y Cloud y en el que Sephirot descubre su verdadero origen.

Secuelas

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Salida para PS2, la historia de Dirge of Cerberus transcurre 3 años después del juego Final Fantasy VII y el protagonista de la historia es Vincent Valentine, un personaje controlable opcional de la entrega original que contó con un gran cariño por parte de los fans del juego.

En contra de lo que venía siendo habitual en la saga hasta esta fecha, este juego no es un RPG a la antigua usanza, si no más bien un shooter en tercera persona con dejes de RPG.

Posteriormente contaría también con un spin-off para móviles conocido como Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII: Advent Children

Es la continuación, en forma de película, del juego Final Fantasy VII. Ha salido en varias versiones, con varias ediciones y correcciones de bugs (si, bugs, otro día hablamos de esto) siendo la versión COMPLETE la definitiva.

Esta película completó además una sucesión que Square-Enix buscaba mediante las sigas de sus spin-off: AC, BC, CC y DC (Advent Children, Before Crisis, Crisis Core, Dirge of Cerberus).

On the way to a smile

Es una novela escrita por Kazushige Nojima, consta de 3 capítulos, los dos primeros divididos en 4 subcapitulos que cuentan la historia de lo que pasa en Final Fantasy VII desde el final de la aventura contra Sephiroth por parte de Cloud Strife y su grupo, hasta el comienzo de Final Fantasy VII: Advent Children, todo esto contado desde el punto de vista de Denzel, un huérfano de Midgar, de Tifa Lockhart y de Barret Wallace.

Denzel mismo reaparecería posteriormente en la película Advent Children y en su propia OVA, conocida como Episodio Denzel, basada en uno de los capítulos de esta novela.





















Otros spin-off

Final Fantasy VII: Snowboarding

Juego para móviles creado y lanzado en América del Norte en 2005, y en Japón, tres años más tarde en 2008. Se trata de un remake de del mini-juego de snowboard que practicamos durante el transcurso del juego cerca de la posada del Icicle, así como su mini juego casi idéntico en el Gold Saucer .Se añadieron diferentes cursos y diferentes modelos.

El personaje principal es Cloud Strife, y el objetivo es hacer snowboard bajando pistas, esquivando moguris, haciendo trucos y recoger globos.

Final Fantasy VII: G-Bike

Último juego en añadirse a este listado y motivo de la creación de este artículo.

Poco se sabe de este juego salvo que saldrá para móviles y que está basado en la huída del edificio de Shin-Ra en el juego y en su contrapartida en Gold Saucer.

¿Qué nos queda?

Vamos a hacer un pequeño ejercicio de imaginación y de humor para ver qué otros spin-offs podemos rascar de este juego. Square-Enix, si estás leyendo esto y me copias una idea me reservo un 17% de los beneficios en concepto de propiedad intelectual :D

Final Fantasy VII: Arm Wrestling

Basado en el popularísimo juego de Gold Saucer, saldría para móviles una aplicación que detecte otros jugadores dispuestos a echar un pulso contigo. Tu móvil aumentaría su peso según la fuerza que ejerza tu rival sobre el suyo que a su vez aumentará de peso en función de la tuya. El primero en tocar una mesa pierde.

¡Divertidísimo juego para toda la familia!

Final Fantasy VII: Basket


Poco que decir ante este juego, sal de la tienda donde lo has comprado haz una bola con él e intenta encestar el propio juego en la papelera más cercana porque probablemente sea una mierda. ¡Tu eliges la distancia!

Final Fantasy VII: The battle for Fort Condor


Un tower defense de toda la vida para web con gráficos remasterizados y una jugabilidad tan pobre como siempre.

Realmente este es el juego más realista de todos de cara a una posible salida.

Sim Flowers: Final Fantasy VII


En un pueblo desolado por la contaminación, en una pequeña iglesia es el único lugar donde crece vegetación, planta y vende más de 15 millones de variedades de flores.

¡Disponible para tu dispositivo microondas en breve!

Nota: En breve en Square-Enix puede significar 31 años

¿Se os ocurren a vosotros otros posibles spin-off?