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Mostrando entradas con la etiqueta Final Fantasy IX. Mostrar todas las entradas
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jueves, 21 de agosto de 2014

Final Fantasy en The Big Bang Theory

Si tenía que salir una referencia en alguna serie...tenía que ser esta...




jueves, 7 de agosto de 2014

Cuarta entrega de El Legado Musical

Con motivo del anuncio Square Enix ha divulgado un nuevo vídeo de la serie El Legado Musical del juego, que se centra en el repertorio de Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX y Final Fantasy X.

Cada uno con su propio estilo, FINAL FANTASY VIII, FINAL FANTASY IX, y FINAL FANTASY X muestran la constante y dinámica evolución de la saga. Ya sea por el heroísmo esquivo de Squall Leonhart, por el despreocupado Yitán Tribal y su querida banda de ladrones, o por Yuna y Tidus, quienes viajaron juntos para detener el ciclo de la muerte conocido como Sinh, los tres juegos están considerados hasta la fecha, como algunas de las más grandes historias jamás contadas en FINAL FANTASY.


Puedes ver el nuevo vídeo ilustrativo aquí:




lunes, 21 de julio de 2014

Final Fantasy IX: La historia de dos retos buggeados

Hay mucha gente por ahí a la que le encanta completar los juegos al 100% y ya, si hablamos de Final Fantasy esta afición alcanza límites insospechados e, incluso, enfermizos. Hoy os traigo la historia de dos retos que incluso a los más obsesivos del 100% les habrá hecho hincar la rodilla por su extrema dificultad. Lo que no saben estos jugadores es que, incluso en caso de haber logrado sus objetivos, dos inoportunos bugs les hubieran dejado sin parte de la recompensa. Estas son las historias de Excalibur II y el rango Gran Coleccionista del Tetra Master.

Excálibur II 

Excalibur II, con mucha diferencia, el arma más poderosa de Final Fantasy IX. Eso si, conseguir tenerla en tu inventario es toda una odisea. O más bien lo contrario, consiste en evitar una odisea ya que para lograrla hay que llegar al fin del juego en menos de DOCE horas.

Con que hayáis jugado a cualquier Final Fantasy os podéis hacer una idea de lo increíblemente dificil que es acabar uno de estos juegos en menos de cuarenta por lo que bajar esa cifra de doce se antoja, cuanto menos, osado.

Para mayor dificultad, en la versión europea, adaptada a nuestras pantallas de 50 frames por segundo, el juego avanza un poco más lento que en Japón o Norte América con sus 60 frames por segundo. ¿Qué implica esto? Básicamente que casi se podría decir que para igualar la hazaña ellos se tendrían que pasar el juego en 10 horas.

Bien, dadas estas dificultades se ha considerado imposible para un europeo lograr esta espada (aunque hay que decir que se han dado casos), y realmente es algo positivo puesto que la versión española viene acompañada de un curioso bug.

En la versión NA, al llegar en el plazo previsto a la espada, presionamos el botón acción y recibimos,a demás de la espada, esta carta:


Una carta de Enkido a Gilgamesh, personaje este último que aparece en muchas entregas de Final Fantasy y que en esta no podía faltar :)

¿Y en la española no ocurre esto? Pues no, amigos, en la española te acercas a la columna, Yitán se agacha y dice: "¿Eh? Hay algo escrito" y...¡¡¡SE CONGELA!!!

Dioses, llegar hasta aquí, tanto esfuerzo y que Yitán se quede congelado... pero no temáis, aventureros de la fantasía final, pues presionado de nuevo acción recibiremos la ansiada espada y podremos seguir por nuestro camino. Pero...¿Y por qué se congela? ¿No había algo escrito? ¿Dónde queda la carta? La respuesta es fácil....si sabes algo de informática.

Un romhacker conocido como Skyblade Cloud junto a un gran aficionado de la saga que responde al nombre de Viento, decidieron ahondar en este misterio y lo que descubrieron fue bastante curioso. Resulta que, al traducir la misiva, los traductores introdujeron un salto de línea más de lo debido lo que provocaba que el texto no cupiese en la ventana y esta experimentara lo que en informática se conoce como "Overflow error" es decir, que se desbordaba la ventana y, por tanto, no aparecía y se saltaba ese paso. De hecho, es tan sencillo como entrar al código del juego, borrar ese salto de línea para lograr ver esa comunicación en la lengua de Cervantes.


Como véis, Gilgamesh se lleva Excalibah (también conocida como Excalipuf u hoja oxidada), un arma que causa 1 punto de daño, en lugar de la espada más poderosa del juego.

Gran coleccionista


Otro reto realmente dificil, pero realmente fácil de explicar es el del Tetra Master. En este minijuego opcional tenemos una serie de rangos dependiendo de las cartas que coleccionemos que no dependen sólo de las cartas en si, si no también de las flechas que aparecen en ellas. El rango máximo se obtiene solo coleccionando los 100 tipos de cartas distintos con las 100 combinaciones posibles de fechas y, estando el tope de inventario en 100 cartas, este es un reto bastante imposible de lograr.

Una vez más, de lograrlo en la versión española, nos encontramos con un bug que nos ensucia la experiencia y es el que se muestra a la derecha de estas líneas.

Efectivamente, una vez obtenermos todas las cartas de todos los tipos nuestro rango es: ¿Quieres desechar esta carta? Tanto esfuerzo en recolectar para que ahora el propio menú sugiera que la descartes...

El causante de este bug suele se un salto de línea mal colocado y que, con un simple movimiento se arregla obteniendo el rango correcto (ver imagen de la izquierda).

Otro arreglo sencillo pero que crea un bug bastante puñetero. Yo personalmente me veo incapaz de culpar a nadie de estos bugs porque para darse cuenta de ellos los testers tendrían que haber llevado a cabo estos dos titánicos retos que, como véis, no están al alcance de cualquiera.


Parche


Uno de nuestros seguidores ha sacado un parche con el que podréis disfrutar de este juego sin estos dos bugs, aquí os lo dejo para que os lo descarguéis para la versión PAL.

https://docs.google.com/file/d/0B8Zi6lNUy7RwZmRpNlF5QzRXRjA/edit


jueves, 19 de junio de 2014

Yitán cree estar en Racoon City

Tremenda a la par que sutil referencia a la saga Resident Evil la que se produce en una de nuestras visitas a Lindblum.

"No hay dónde poner la medalla..." podemos leer al inspeccionar una estatua en una fuente. Como sabréis, en todo el FFIX no se menciona ninguna medalla de este tipo. En Resident Evil es algo muy común poner medallas en estatuas, concretamente en Resident Evil 2, se pone una medalla en una estatua muy similar a esta y en caso de examinar una estatua errónea se recibe este mismo mensaje.



lunes, 9 de junio de 2014

Tener padres está sobrevalorado













Si, amigos míos, en el universo Final Fantasy, para llegar a héroe, lo principal es NO tener padres. Demostración:


Los protagonistas no tienen historia por lo que sus padres nunca se mencionan.




Se menciona explícitamente que son huérfanos.

También se menciona explícitamente que son huérfanos.





Cecil y Kain son huérfanos cuyos madre adoptiva ya está muerto o nunca existió; el cadáver de la madre de Rydia es una de las primeras cosas que ves cuando te encuentras con ella, la familia inmediata de Yang nunca se menciona pero su edad sugiere que su padres están muertos, si no de algo trágico, la vejez es lo más probable; Tellah tiene setenta y algo años; Palom y Porom, si mal no recuerdo, se indica explícitamente que sean huérfanos, los padres de Edward están muertos; Cid tiene edad suficiente para que se deduzca que no tiene padres vivos, Edge se ve obligado a matar a su propia madre, no tenemos idea de lo que está pasando con FuSoYa. El único personaje cuya madre se vio con vida en el juego y nunca se presenta como habiendo muerto es la madre de Rosa, un NPC menor de edad en una casa de Barón. Lo más probable es que pica, o lo ha mordido, por los años siguientes, pero no se la jugó.

Todos huérfanos, demostrado explícitamente . Krile es criada por su abuelo, Bartz, Lenna y los padres Faris están todos muertos.



La madre de Terra muere en un flashback y su padre, Maduin, muere en el transcurso del juego, los padres de Locke no se ven nunca, Edgar y Sabin son huérfanos tras el asesinato de sus padres por parte de Kefka, si es el nuevo monarca, la mujer de Cyan, la madre de su hijo, muere, la madre de Gau murió en el parto, de la madre de Shadow nada se sabe, Banon es muy mayor; la familia de Celes nunca se menciona pero está fuertemente implicado que los perdió hace mucho tiempo; Mog es el último sobreviviente en el mundo de la ruina; Relm está siendo criada por su abuelo porque ella tiene a nadie; Strago es setentón; Umaro es el único de su raza jamás visto en el juego, Gogo es una personaje irreal, Setzer tampoco menciona nunca a su familia.






Final Fantasy VII: La madre de Cloud murió en Nibelheim, si los padres de Barret todavía estaban vivos, claramente murieron cuando Corel fue incendiado y es akgi que nunca se menciona, la muerte de la madre de Tifa se menciona abiertamente en un flashback, la verdadera madre de Aeris muere en la pantalla en un flashback; la muerte del padre de Red XIII es tratada como algo muy heroico, la madre de Yuffie no está nunca, jamás visto, Cait Sith es un robot, la madre de Vincent no puede haber vivido tanto tiempo teniendo en cuenta cuánto tiempo había permanecido sellado y cuántos años tenía ya; Cid hace chistes sobre ser viejo (a pesar de ser menor de Barret) y su madre nunca se menciona.



Todo indica explícitamente que sean huérfanos ya que se les ve en un orfanato. Squall tiene un padre en el juego, pero él no es consciente de tenerlo.






Yitan es un experimento de laboratorio, Vivi es una creación a partir de la niebla, la madre de Garnet muere, sus dos padres adpotivos también mueren, los padres de Steiner nunca se mencionan, la familia de Freya nunca son mencionados que yo recuerde, Quina vive con su abuelo... así que nadie tiene ni idea, Eiko es una huérfana que vive sola en un pueblo abandonado; Amarant no parece que quiera hablar de ello.



Tidus recuerda a su madre moribunda víctima de la pérdida de las ganas de vivir y luego además se ve obligado a matar a su padre, Lulu y Wakka perdieron a sus padres a causa de Sinh; Auron nunca lo menciona; el padre de Yuna está muerto, la madre de Rikku está muerta (se explica durante el juego que debido a una machina defectuosa), si la familia de Kimahri estaba viva antes, Seymour se los cepilló su en el camino Gagazet.



Vaan y Penelo son huérfanos, Fran es un misterio total, la madre Balthier no se menciona; Basch, probablemente no le queda nada; Ashe está efectivamente huérfanos en el inicio del juego, y no hay indicios de una reina, que por supuesto sería su madre.




No se menciona mucho el pasado personal de los participantes, sólo los de Lightning/Serah que se dicen que mueren. En este caso se ven a dos padres con papel importante..los de Hope que...en fin, otra razón más que explica por qué Hope no mola


martes, 27 de mayo de 2014

Coca-Cola y Final Fantasy - El anuncio de Final Fantasy IX



Final Fantasy IX fue fuertemente comercializado antes y después de su lanzamiento. A partir del 6 de marzo del año 2000, meses antes de su fecha de lanzamiento (7 de julio), se utilizaron personajes de Final Fantasy IX en un anuncio de Coca -Cola generado por ordenador y producido por Squaresoft, que contaba con un estilo similar al de las escenas FMV del juego. Este anuncio fue transmitido (de nuevo) únicamente en Japón. El acuerdo de Square de unir fuerzas con Coca -Cola para promover los productos de ambos fue anunciado en el Tokyo Game Show.

En el comercial , el protagonista de Final Fantasy IX , Yitán, se ve en Alexandria persiguiendo una tapa de botella de una botella de Coca Cola. Chispas rosas mágicas van saltando a lo largo del recorrido de la tapa de la botella provocando cambios milagrosos en objetos y personas allá por donde pasa. Yitán se une a Garnet, Vivi y, eventualmente, Steiner. Al final, la tapa de la botella llega a la plaza del mercado en el que estalla en una gran explosión de color rosa enviando globos al cielo causando un gran júbilo entre la muchedumbre presente en la zona .



La música para el comercial se incluye en el Final Fantasy IX : Original Soundtrack .


miércoles, 7 de mayo de 2014

Coca-Cola y Final Fantasy - Figuritas coleccionables


A lo largo de la historia reciente, Final Fantasy ha participado en varias campañas promocionales de la conocida marca Coca-Cola. Desgraciadamente, éstas han estado confinadas al territorio nacional de Japón y pocos habréis oído hablar de ellas. Vamos pues a repasarlas primero las figuritas coleccionables.

Figuritas coleccionables

Aeris coleccionable
La primera campaña se inició después de que Square y Coca-Cola se unieran en una campaña de marketing para incluír figuritas de Final Fantasy a los packs de ciertos productos de Coca-Cola que se venden en las tiendas. La primera edición contenía personajes de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, pero en cuanto se dieron a conocer los personajes jugables de Final Fantasy IX, Coca-Cola lanzó el Volumen 2, que contenía los personajes de los tres juegos. Más tarde, un Volumen 3 fue puesto en venta con los personajes de Final Fantasy X.

Cada botella de 500 ml de Coca-Cola incluñia una de las figuritas de plástico de 4 centímetros. Debajo de cada figurita hay un logotipo de Coca-Cola, así como el nombre del personaje y su versión. Las versionesfueron «deformado», (cabeza grande, desproporcionada cuerpo) «real» (de manera más realista de proporciones) y «cristal» (figurillas rojas continuas).



El Volumen 1 contiene 24 figuritas «deformadas», de las cuales 12 son de Final Fantasy VII, y 12 de Final Fantasy VIII. Existen dos versiones de cada estatuilla, una de color, y una sólida versión roja de "cristal".

Personajes en el Volumen 1:



El Volumen 2 introdujo los personajes de Final Fantasy IX a la colección, y contó con personajes de proporciones realistas en yuxtaposicion a los deformes en el Volumen 1. La serie Vol. 2 consta de 48 figuras, 16 de ellas de Final Fantasy VII, 16 de Final Fantasy VIII y el 16 de Final Fantasy IX. Cada personaje tiene dos versiones, a todo color y el cristal rojo. Las figurillas de Vol. 2 se consideran más populares, raras y caras entre los coleccionistas que aquellas del Volumen 1.

Los personajes del Volumen 2 son:




Aunque hay menos personajes presentes que en los anteriores volúmenes, cada personaje tiene cuatro versiones diferentes de su estatuilla: color normal (proporcionales) y versiones deformadas, y las versiones de cristal de ambos, que suman 32 piezas únicas. Las versiones deformadas de los personajes sostienen algún objetos relacionado con Coca-Cola.

Personajes del Volumen 3:



domingo, 2 de marzo de 2014

Bobby Corwen



*Esta entrada aplica solamente a las versiones inglesa y japonesa del juego, no se aplica en castellano.*


En Final Fantasy IX, existe una aldea habitada por magos negros. En ella encontramos al Mago Negro 33 cuidando de un chocobo. Cuando un genómido lo ve, se asusta y le llama monstruo el mago negro contesta lo siguiente:




Durante mucho tiempo se especuló por el nombre Bobby Corwen. ¿Sería el ganador de algún concurso cuyo premio era aparecer en el próximo Final Fantasy? ¿Un homenaje a algún miembro del equipo? ¿De dónde salía ese nombre?

La explicación real es mucho más sencilla que todo esto y, para dar con ella, basta con coger las primeras dos letras del nombre y lo mismo con el apellido.



Bobby Corwen






Y, de pronto, tenemos un cameo de uno de los chocobos más recurrentes de la saga: Boco.

En Japonés también ocurre esto: ボビィ=コーウェン --> Bobyi kouen .


miércoles, 15 de enero de 2014

Final Fantasy 9

Os preguntaréis porque, en lugar de IX, he escrito 9. Pues bien, es debido a que este Final Fantasy, además de contener múltiples referencias a sus antecesores tambien contiene muchas alusiones al número de su entrega, el 9. Os paso a listar algunos de ellos. Algunos serán a propósito, otros coincidencias pero allá van:


  • El batallón Pluto debe su nombre al que, por entonces, era el noveno planeta del sistema solar.
  • Este batallón además tiene 9 miembros en activo.
  • La banda Tantalus comienza el juego igualmente con 9 miembros: Baku, Yitán, Blank, Marcus, Cinna, Ruby, and los tres hermanos Naro.



  • Tantalus es, según la mitología griega, hijo de Pluto (de nuevo el noveno planeta)
  • Hay muchos barcos, aeronaves y transportes pero de ellos, sólo hay 9 con nombre: Prima Vista, Cargo Ship, Narciso Azul, the Viltgance, Hilda Garde Marks I, II, u III, the Red Rose, and el Invencible.
  • Cid Fabool IX es, como su propio nombre indica, el noveno Cid de Lindblum. Lo cual, curiosamente también coincide con ser el noveno Cid de Final Fantasy, al haber uno por entrega, así que es Cid IX de Final Fantasy también.
  • Su padre (Cid VIII) creó la primera nave propulsada por Niebla en 1762, lideró la armada de Lindblum en 1771 y murió en 1780. ¿Hace falta que lo diga os ya os habéis dado cuenta que pasan 9 años entre cada una de esas fechas?
  • El peso del Prima Vista es de 8235 toneladas y caben en su interior 288 pasajeros. Ambos múltiplos de 9.




  • En la canción «Ambush attack», Uematsu usa, al inicio de la canción un nada habitual compás de 9/4 antes de cambiar al más corriente 4/4.




  • Garnet/Daga/Sara tiene exactamente 9 invocaciones si contamos a Alexander. Si no le contamos, al tener Odin dos tipos de ataque se puede considerar que tiene 9 ataques de invocación.
  • Eiko solo tiene 4 invocaciones, pero, como en el caso anterior, entre todos ellos, tiene 9 ataques de invocación.
  • Hay un trabajador en Treno con el nombre de Trabajador#9 (Esto además es una referencia a dos personajes de Final Fantasy Tactics Trabajador 7 nuevo y Trabajador 8)
  • Uno de los límites de Yitán es Solución 9.
  • En total hay 9 monstruos amistosos en el juego.





  • La edad de Vivi es de 9 años.





  • Antes de la boda de Yitán y Garnet, cuando van a pasar el ritual en Conde Petie, se anuncia que 99 parejas lo habían pasado anteriormente.






  • Se puede ver un artículo de Producciones Fabool en casa de Gon firmado por: Coleccionista de Cartas Num. 9


viernes, 10 de enero de 2014

Soy un doctor, no una referencia a Star Trek

Una de las frases más famosas de la serie televisiva Star Trek, saga que cuenta ya más de 30 años a sus espaldas, además del "boldly go where no man has gone before..." es "I'm a doctor not a..."

Es una frase repetida hasta la saciedad por los doctores de todas las sagas de Star Trek. Como prueba de ello os dejo un video en la que se puede ver al Doctor McCoy (Star Trek: Original Series), al Doctor Bashir (Star Trek: Deep Space 9) y a "The Doctor" (Star Trek: Voyager) repitiendo esta expresión incontables veces (bueno, contarlas si se pueden contar).


Como veis, además de ser una frase muy común a lo largo de la serie creada por Gene Roddenberry, se ha presentado en diversas formas, acompañado por finales distintos. También habréis observado que esta frase es a su vez referencia a una película en blanco y negro de 1933 llamada "The Kennel Murder Case."


Ahora seguro que os preguntaréis...¿A qué viene este rollo? Antes de esclarecerlo, un dato más sobre Star Trek. A poco que sepáis de la saga sabréis que el capitán de la nave Enterprise original se llama James T. Kirk, aunque entre sus amigos es más conocido simplemente como "Jim."

Bueno, pues como algunos recordaréis en este juego somos testigos del siguiente diálogo:

Imagen