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jueves, 26 de junio de 2014

Final Fantasy Explorers saldrá de Japón

Ya anunciamos hace unos días el anuncio de Final Fantasy Explorers para 3DS en Japón. Hoy ampliamos la noticia al conocer que se ha registrado la marca para el territorio norteamericano y, lo que nos ocupa, Europa.

Por tanto es lógico asumir que podremos disfrutar de esta nueva subsaga también en nuestras 3DS.


Poco sabemos de este juego por ahora o si supone el inicio de una nueva saga, un juego en solitario o está enlazado con algún otro juego del universo Final Fantasy. De momento sabemos que trata un tema bastante común a lo largo de la saga:  la salvación y protección de los cristales como en la inmensa mayoría de títulos. También se han confirmado que el mago blanco, mago negro, monje y caballero, serán personajes jugables y que muchos más oficios se irán anunciando a medida que se acerque la fecha de salida.


sábado, 21 de junio de 2014

Los espías de la NSA estadounidense son fans de Final Fantasy

Como muchos sabréis, en los últimos tiempos se ha hablado mucho de cómo la NSA (National Security Agency/ Agencia Nacional de Seguridad) de Estados Unidos ha estado espiando otros países. Esto se ha sabido gracias a ciertas filtraciones.

Bueno, pues en uno de los documentos de estas filtraciones encontramos la siguiente información entre un listado de proyectos de espionaje.


Exactamente, caballeros, WILDCHOCOBO, es decir, chocobo salvajes. Queda de manifiesto que hay espías en la NSA bastante fans de Final Fantasy.



jueves, 19 de junio de 2014

Yitán cree estar en Racoon City

Tremenda a la par que sutil referencia a la saga Resident Evil la que se produce en una de nuestras visitas a Lindblum.

"No hay dónde poner la medalla..." podemos leer al inspeccionar una estatua en una fuente. Como sabréis, en todo el FFIX no se menciona ninguna medalla de este tipo. En Resident Evil es algo muy común poner medallas en estatuas, concretamente en Resident Evil 2, se pone una medalla en una estatua muy similar a esta y en caso de examinar una estatua errónea se recibe este mismo mensaje.



jueves, 12 de junio de 2014

El universo Final Fantasy VII. Spin-offs y futuro

Final Fantasy VII, ese juego que mucha gente considera sobrevalorado y sobredimensionado es, sin duda, el juego más prolífico de la saga (más aún que Final Fantasy XIII, si) fuera el universo Final Fantasy, casi todas las referencias de la saga son a Cloud o a Sefirot pero dentro de la misma es de dónde más juegos, películas, novelas, etc.. han salido. Vamos a hacer un repaso a las entregas más representativas de la gallina de los huevos de oro de Square-Enix:

Precuelas

Before Crisis: Final Fantasy VII

Fue el primer juego original producido por Square Enix exclusivamente para teléfonos móviles.

Before Crisis-Final Fantasy VII-gira en torno a las aventuras de los turcos , un grupo de personajes secundarios que aparecen en Final Fantasy VII y se sitúa en un marco temporal 6 años anterior al del propio juego. En esta entrega se introdujeron varios miembros de los turcos no vistos anteriormente en Final Fantasy VII.

Posteriormente salió una nueva entrega de este juego conocida como Last Episode

Crisis Core: Final Fantasy VII

Juego para PSP centrado en el personaje de Zack y sus actividades como SOLDADO, algunas de las cuales ya se habían ido introduciendo mediante flashbacks en el juego original.

El juego explora también los orígenes de Cloud y Aeris, dos personajes centrales de la trama original y cómo llegaron a la situación en las que les encontramos al principio de Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII: Last Order

OVA (Original Video Animation) incluida en la edición de coleccionista de la película "Final Fantasy VII: Advent Children" para Japón.

De apenas 20 minutos de duración, narra lo acontecido aproximadamente 4 años antes del argumento del juego que nos ocupa. En concreto los hechos acontecidos en Nibelheim, pueblo natal de Tifa y Cloud y en el que Sephirot descubre su verdadero origen.

Secuelas

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Salida para PS2, la historia de Dirge of Cerberus transcurre 3 años después del juego Final Fantasy VII y el protagonista de la historia es Vincent Valentine, un personaje controlable opcional de la entrega original que contó con un gran cariño por parte de los fans del juego.

En contra de lo que venía siendo habitual en la saga hasta esta fecha, este juego no es un RPG a la antigua usanza, si no más bien un shooter en tercera persona con dejes de RPG.

Posteriormente contaría también con un spin-off para móviles conocido como Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII: Advent Children

Es la continuación, en forma de película, del juego Final Fantasy VII. Ha salido en varias versiones, con varias ediciones y correcciones de bugs (si, bugs, otro día hablamos de esto) siendo la versión COMPLETE la definitiva.

Esta película completó además una sucesión que Square-Enix buscaba mediante las sigas de sus spin-off: AC, BC, CC y DC (Advent Children, Before Crisis, Crisis Core, Dirge of Cerberus).

On the way to a smile

Es una novela escrita por Kazushige Nojima, consta de 3 capítulos, los dos primeros divididos en 4 subcapitulos que cuentan la historia de lo que pasa en Final Fantasy VII desde el final de la aventura contra Sephiroth por parte de Cloud Strife y su grupo, hasta el comienzo de Final Fantasy VII: Advent Children, todo esto contado desde el punto de vista de Denzel, un huérfano de Midgar, de Tifa Lockhart y de Barret Wallace.

Denzel mismo reaparecería posteriormente en la película Advent Children y en su propia OVA, conocida como Episodio Denzel, basada en uno de los capítulos de esta novela.





















Otros spin-off

Final Fantasy VII: Snowboarding

Juego para móviles creado y lanzado en América del Norte en 2005, y en Japón, tres años más tarde en 2008. Se trata de un remake de del mini-juego de snowboard que practicamos durante el transcurso del juego cerca de la posada del Icicle, así como su mini juego casi idéntico en el Gold Saucer .Se añadieron diferentes cursos y diferentes modelos.

El personaje principal es Cloud Strife, y el objetivo es hacer snowboard bajando pistas, esquivando moguris, haciendo trucos y recoger globos.

Final Fantasy VII: G-Bike

Último juego en añadirse a este listado y motivo de la creación de este artículo.

Poco se sabe de este juego salvo que saldrá para móviles y que está basado en la huída del edificio de Shin-Ra en el juego y en su contrapartida en Gold Saucer.

¿Qué nos queda?

Vamos a hacer un pequeño ejercicio de imaginación y de humor para ver qué otros spin-offs podemos rascar de este juego. Square-Enix, si estás leyendo esto y me copias una idea me reservo un 17% de los beneficios en concepto de propiedad intelectual :D

Final Fantasy VII: Arm Wrestling

Basado en el popularísimo juego de Gold Saucer, saldría para móviles una aplicación que detecte otros jugadores dispuestos a echar un pulso contigo. Tu móvil aumentaría su peso según la fuerza que ejerza tu rival sobre el suyo que a su vez aumentará de peso en función de la tuya. El primero en tocar una mesa pierde.

¡Divertidísimo juego para toda la familia!

Final Fantasy VII: Basket


Poco que decir ante este juego, sal de la tienda donde lo has comprado haz una bola con él e intenta encestar el propio juego en la papelera más cercana porque probablemente sea una mierda. ¡Tu eliges la distancia!

Final Fantasy VII: The battle for Fort Condor


Un tower defense de toda la vida para web con gráficos remasterizados y una jugabilidad tan pobre como siempre.

Realmente este es el juego más realista de todos de cara a una posible salida.

Sim Flowers: Final Fantasy VII


En un pueblo desolado por la contaminación, en una pequeña iglesia es el único lugar donde crece vegetación, planta y vende más de 15 millones de variedades de flores.

¡Disponible para tu dispositivo microondas en breve!

Nota: En breve en Square-Enix puede significar 31 años

¿Se os ocurren a vosotros otros posibles spin-off?


Anunciado Final Fantasy Explorers para 3DS

La revista Shonen Jump ha anunciado en sus páginas la llegada de un nuevo título de la saga.

Este título será exclusivo de 3DS y será un RPG multijugador. El título se lanzará proximamente en territorio japonés, desconocemos si llegará a occidente o tendremos que conformarnos con ver los vídeos de los jugadores nipones( o esperar tres años que le hagan un remake HD - Golpe bajo- >.<)

Por ahora sabemos poco del juego, pero lo que se ha confirmado es que se basará en la salvación y protección de los cristales como en los primeros títulos. También se han confirmado que el mago blanco, mago negro, monje y caballero, serán personajes jugables.

Estaremos atentos a ver la fecha de lanzamiento en Japón y a saber si podremos disfrutarlo o no.


martes, 10 de junio de 2014

Final Fantasy VII G-Bike

Una pequeña sorpresa que nos ha deparado Square-Enix durante su conferencia de la E3 es un spin-off de Final Fantasy VII, el Final Fantasy VII G-Bike para móviles que de momento, solo está en desarrollo.

¿Queríais un remake de Final Fantasy VII? Toma juego de motos para móviles.

Os dejamos el trailer del juego:




Final Fantasy Type-0 para PS4 y Xbox One y Agito para todos.




FINAL FANTASY TYPE-0, que inicialmente salió a la venta en Japón en 2011 para el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Portable, llegará a Occidente remasterizado en alta definición para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox One®, el sistema de entretenimiento y juegos todo en uno de Microsoft. Además, se ha confirmado el lanzamiento de FINAL FANTASY AGITO, hasta ahora solo disponible en Japón, para los dispositivos móviles iOS y Android del mercado occidental.


"La voz de nuestros fans occidentales fue instrumental en el desarrollo de Final Fantasy Type-0, y estamos muy contentos de lanzar este título pronto", dijo Hajime Tabata, director de Final Fantasy.

Al final tanto dar la lata con la Operación Suzaku que se llevó a cabo entre varios blogs y webs de Final Fantasy entre todo el mundo ha reportado sus frutos.


Fuente: Kotaku


lunes, 9 de junio de 2014

Final Fantasy Type-0 traducido a inglés por fans.

Un juego de la saga Nova Crystallis que todos hemos sentido mucno no poder disfrutar en occidente porque Square-Enix no lo sacó de Japón es Final Fantasy Type-0. Englobado en la misma mitología que los juegos de la saga Final Fantasy XIII, este juego para PSP siempre llamó la atención de los fans.

Hoy, finalmente, un grupo de romhackers y traductores entre los que ha habido implicados varios españoles, ha sacado un parche para poder jugar a este juego al menos en inglés. Un proyecto que empezó precisamente de la mano de un español, SkyBladeCloud que ha participado en varios proyectos más de traducciones Final Fantasy, incluso algunas de ellas directamente al castellano.

¿A qué estáis esperando para probarlo y sumergiros en una aventura Final Fantasy más?

Toda la información y descargar el parche en su web.


Tener padres está sobrevalorado













Si, amigos míos, en el universo Final Fantasy, para llegar a héroe, lo principal es NO tener padres. Demostración:


Los protagonistas no tienen historia por lo que sus padres nunca se mencionan.




Se menciona explícitamente que son huérfanos.

También se menciona explícitamente que son huérfanos.





Cecil y Kain son huérfanos cuyos madre adoptiva ya está muerto o nunca existió; el cadáver de la madre de Rydia es una de las primeras cosas que ves cuando te encuentras con ella, la familia inmediata de Yang nunca se menciona pero su edad sugiere que su padres están muertos, si no de algo trágico, la vejez es lo más probable; Tellah tiene setenta y algo años; Palom y Porom, si mal no recuerdo, se indica explícitamente que sean huérfanos, los padres de Edward están muertos; Cid tiene edad suficiente para que se deduzca que no tiene padres vivos, Edge se ve obligado a matar a su propia madre, no tenemos idea de lo que está pasando con FuSoYa. El único personaje cuya madre se vio con vida en el juego y nunca se presenta como habiendo muerto es la madre de Rosa, un NPC menor de edad en una casa de Barón. Lo más probable es que pica, o lo ha mordido, por los años siguientes, pero no se la jugó.

Todos huérfanos, demostrado explícitamente . Krile es criada por su abuelo, Bartz, Lenna y los padres Faris están todos muertos.



La madre de Terra muere en un flashback y su padre, Maduin, muere en el transcurso del juego, los padres de Locke no se ven nunca, Edgar y Sabin son huérfanos tras el asesinato de sus padres por parte de Kefka, si es el nuevo monarca, la mujer de Cyan, la madre de su hijo, muere, la madre de Gau murió en el parto, de la madre de Shadow nada se sabe, Banon es muy mayor; la familia de Celes nunca se menciona pero está fuertemente implicado que los perdió hace mucho tiempo; Mog es el último sobreviviente en el mundo de la ruina; Relm está siendo criada por su abuelo porque ella tiene a nadie; Strago es setentón; Umaro es el único de su raza jamás visto en el juego, Gogo es una personaje irreal, Setzer tampoco menciona nunca a su familia.






Final Fantasy VII: La madre de Cloud murió en Nibelheim, si los padres de Barret todavía estaban vivos, claramente murieron cuando Corel fue incendiado y es akgi que nunca se menciona, la muerte de la madre de Tifa se menciona abiertamente en un flashback, la verdadera madre de Aeris muere en la pantalla en un flashback; la muerte del padre de Red XIII es tratada como algo muy heroico, la madre de Yuffie no está nunca, jamás visto, Cait Sith es un robot, la madre de Vincent no puede haber vivido tanto tiempo teniendo en cuenta cuánto tiempo había permanecido sellado y cuántos años tenía ya; Cid hace chistes sobre ser viejo (a pesar de ser menor de Barret) y su madre nunca se menciona.



Todo indica explícitamente que sean huérfanos ya que se les ve en un orfanato. Squall tiene un padre en el juego, pero él no es consciente de tenerlo.






Yitan es un experimento de laboratorio, Vivi es una creación a partir de la niebla, la madre de Garnet muere, sus dos padres adpotivos también mueren, los padres de Steiner nunca se mencionan, la familia de Freya nunca son mencionados que yo recuerde, Quina vive con su abuelo... así que nadie tiene ni idea, Eiko es una huérfana que vive sola en un pueblo abandonado; Amarant no parece que quiera hablar de ello.



Tidus recuerda a su madre moribunda víctima de la pérdida de las ganas de vivir y luego además se ve obligado a matar a su padre, Lulu y Wakka perdieron a sus padres a causa de Sinh; Auron nunca lo menciona; el padre de Yuna está muerto, la madre de Rikku está muerta (se explica durante el juego que debido a una machina defectuosa), si la familia de Kimahri estaba viva antes, Seymour se los cepilló su en el camino Gagazet.



Vaan y Penelo son huérfanos, Fran es un misterio total, la madre Balthier no se menciona; Basch, probablemente no le queda nada; Ashe está efectivamente huérfanos en el inicio del juego, y no hay indicios de una reina, que por supuesto sería su madre.




No se menciona mucho el pasado personal de los participantes, sólo los de Lightning/Serah que se dicen que mueren. En este caso se ven a dos padres con papel importante..los de Hope que...en fin, otra razón más que explica por qué Hope no mola


viernes, 6 de junio de 2014

Kingdom Hearts 2.5 el 5 de diciembre

Square Enix ha mostrado el tráiler de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX para PlayStation 3 con motivo del E3 2014. Además, ya tenemos fecha de lanzamiento para territorio europeo: 5 de diciembre. 

Siguiendo la estela de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, ésta es una remasterización de varas entregas de la saga adaptadas a la alta definición, en este caso los incluidos son Kingdom Hearts II Final Mix de PS2, que era exclusivo de Japón, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix de PSP, también exclusivo del país nipón, y las cinemáticas restauradas de Kingdom Hearts Re:Coded. 

Fuente: Vandal


miércoles, 4 de junio de 2014

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call saldrá en Europa el 19 de Septiembre

La secuela de Theatrhythm Final Fantasy de 2012 se lanzará en Europa para Nintendo 3DS el 19 de septiembre, según ha anunciado hoy Square Enix.


Square Enix está ofreciendo una edición de coleccionista limitada - sólo 5.000 copias disponibles - a través de su tienda en línea . La Edición Coleccionista incluye un estuche de 3DS temático de Theatrhythm, un CD de Curtain Call con 20 canciones de la banda sonora y cinco cartas coleccionables de las ilustraciones del juego.


Además, los jugadores que reserven la edición estándar de Curtain Call recibirán una actualización gratuita a la edición limitada, que incluye un CD de cinco pistas con remixes de la banda sonora del juego. Los pedidos anticipados están abiertas hoy a través de Amazon .