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miércoles, 26 de junio de 2013

Quiero que Square Enix saque Type 0 en Occidente

Hemos cambiado el nombre de una de nuestra páginas filiales. Los que nos siguen en todas nuestras facetas jugonas, se habrán dado cuenta que la página que antiguamente reivindicaba la salida de Final Fantasy Versus XIII ha cambiado de nombre al que podéis ver en la foto, "Quiero que Square Enix saque Type 0 en  Occidente" y es que con el anuncio de Versus XIII como Final Fantasy XV nuestra página ya no tenía un cometido, pues lo que pedíamos se nos va a dar pronto y no tenemos que preocuparnos de ello al menos no por mucho tiempo.

Pero las cosas con FFType 0 aún están mal. Seguimos sin tener ninguna noticia de su localización ni nada que nos pueda indicar que pronto los Occidentales podremos disfrutar de este precioso juego. Así que con este motivo hemos decidido cambiar el nombre de la página al ya nombrado, para reivindicar que queremos este juego igual que los nipones lo han disfrutado.

Espero que todos los que no conocieráis la página le deis like y que nos ayudéis a montar un poco de ruido para que se nos escuche y por fin podamos disfrutar de Type 0.




martes, 25 de junio de 2013

¿Mapa mundi como los de antaño?





















Una de las cosas que más está preocupando a los fans de la saga en la cuestión del mapa mundi, que nos ofrezca un mundo abierto donde poder explorar a nuestras anchas como pasaba en los antiguos Final Fantasy y que en las últimas entregas se ha descuidado por completo.

En el gameplay que mostró SE en el E3 de este año, se mostró durante unos segundos el mapa de lo que parece la ciudad en la que estaba ocurriendo la acción (podéis verlo sobre estas líneas) pero si os fijáis detenidamente en la parte de abajo, en un pequeño recuadro donde parece haber el mapa mundi del juego. Es muy pequeño y casi no se aprecia bien pero si que parece ser un mapa mundi como los de antaño digno de Final Fantasy VII u VIII que tanto nos tienen enamorados a los fans.

Tenemos que recordar que durante el primer Gameplay que se mostró en 2011 podíamos ver al protagonista viajar por padreras y desiertos que distan mucho de la ciudad llena de agua que se nos mostró en el trailer del E3. Aunque si que pueden haber hecho cambios radicales durante estos dos años en los que poco se ha hablado como el cambio estético que ha sufrido la pobre Stella que a mi sinceramente me disgusta muchísimo. (Podéis ver el cambio a la izquierda de este texto).

No sabremos si habrá cambios o si los ha habido, pero creo que queda claro que ese mapa pequeño que se ve pueda tratarse del mapa mundi del juego, lo que dará una alegría a más de uno.

Solo nos queda esperar un poco al TGS que se celebrará en Septiembre para saber más acerca de este esperadísimo título que de seguro volverá a ser un FF como los de antes.



Especulaciones Final Fantasy XV (ALERTA SPOILERS)

En la gran actualización que os hice nada más se presentó en el E3 el juego cambiándolo de nombre de FFVersus XIII a Final Fantasy XV, podíais observar que había mucho personajes de los cuales desconociamos el nombre.
Este en concreto que podéis ver a la derecha era el que más ampollas levantaba puesto que en la imagen final donde salían todas las caras no se le veía pero si salía en los flash de imágenes.

¿Qué se llegó a pensar? Se llegó a pensar y entre los adminitradores de Final Fantasy Fans había muchos que lo creían, (yo no xD) que éste era Regis Caelum, el padre del protagonista pero envejecido.

Como ya he dicho, yo no pensé en esa teoría en ningún momento, es cierto que tendría sentido que fuese el padre de Noctis puesto que eso explicaría que no saliese luego en la imagen de todos los personajes, pero para mí hay un factor clave muy importante y es aquí donde pueden empezar los SPOILERS  si no conocéis ciertas obras de Shakespeare en las que el juego se está basando.

ALERTA SPOILERS

Los que conozcáis el desarrollo de este juego desde 2006 y hayáis seguido las pocas noticias e información que se daba de él sabréis que Tetsuya Nomura comentó que estaría basado en dos historias de Shakesperare , Hamlet, siendo esta base de la historia principal y Romeo y Julieta para ser esta la historia o mejor relación que mantiene el protagonista Noctis con Stella, lo que nos hizo pensar a muchos que ésta última iba a ser la antagonista de la saga.

Partiendo de la base de que la historia pueda estar basada en Hamlet podríamos pensar que el personaje de la foto es ni más ni menos que el tío de Noctis, que traiciona al padre matándolo y así arrebatándole el trono al joven príncipe. Esta teoría podía sonar descabellada cuando mis compañeros defendían que era el padre de Noct envejecido y yo afirmaba que no, que era el malo del juego y concretamente tío del prota. Pero las cosas empezaron a cambiar cuando descubrimos estas imágenes.

Justo detrás del padre de Noctis, el Rey Caelum podemos ver a un hombre que perfectamente guarda un parecido casi idéntico con el de la foto de arriba que se presentó en el trailer.

Esta imagen junto a otra más que os mostraré en seguida levantaron muchas ampollas y nos han hecho pensar en que tal vez, siguiendo la línea de Hamlet , este prsonaje, familia del protagonista sea uno de los antagonistas del juego con el que tengamos que pelear.

Creo que estas dos imágenes dejan bien claro que el personaje no es el Rey Caelum y que se trata de otro personaje que si tiene que ver con él por el parecido físico con el Rey y sobretodo por que durante el trailer se encuentra en el bando de la familia Caelum

Recuerdo que en Hamlet el papel del tío es muy importante ya que es el que usurpa el trono del rey.

Tenemos que rezar para que al contrario de la obra del gran Shakespeare el juego sea un poco menos trágico y no acabe con todos los personajes muertos a manos de nuestro príncipe porque si no la verdad es que sería bastante triste.

FIN DE SPOILERS

Otra de las especulaciones más importantes y casi que deberíamos llamar confirmación es el nombre de este personaje que ahora mismo tenéis a la derecha.
En un cartel del juego, más bien es como una pancarta podemos observar las distintas facciones enfrentadas en la historia, la del Reino Lucis, a la cabeza del Rey Caelum padre de Noctis y la del reino Niflheim que decide atacar Lucis para quedarse con el único cristal que existe y está guardado en dicho reino. Esta facción parece estar liderada por Idola Eldercapt, y lo que suponemos es que se trata de este hombre que como podemos observar en los trailers es el que se enfrenta a Caelum.
Aquí podemos ver el cartel aunque no se aprecia bien el nombre de dicho personaje al que creemos haber descubierto, si podemos apreciar los nombres de los reinos y sus respectivos símbolos.

ALERTA SPOILERS

Podríamos entender también que, puesto que está confirmado que Stella pertenece a este reino Niflheim, que en la mitología nórdica significa el reino de las sombras, el encapuchado jovencito al que vimos enfrentarse Noctis y que también sale en los flash de imágenes de personajes, se puede tratar del hermano de Stella. Ahora os explico esta suposición. En Hamlet Ofelia está enamorada del protagonista y tiene un hermano al que Hamlet mata en una enfrentación que tienen. podría ser que éste muchacho sea el príncipe del Reino de Stella y quieran adueñarse del cristal para poder así hacerlo príncipe supremo. Entenderíamos que Noctis luchara contra él  como el malo final del juego, cumpliendo así con la obra del escritor.

FIN DE SPOILERS

La verdad es que son pocas las especulaciones que estamos haciendo pero es que el juego lo llevamos esperando desde hace muchos años y a pesar de que ahora se nos está dando un poco más de información algo que pedimos a gritos desde 2006, siempre nos sabe a poco. Intentaremos traer las confirmaciones que podamos obtener de estas especulaciones y sobretodo también desmentiremos las especulaciones erróneas.

Espero que como nosotros estéis especulando mucho y sobretodo que comprartáis con vosotros vuestras teorías. Nos las podéis dejar en los comentarios o mandar a nuestra página de facebook^^ Las colgaremos aquí. ¡Gracias!




Final Fantasy X|X-2 HD Remaster podría tener edición limitada

Gamestop America ha lanzado una promoción por la cual si reservas el juego obtendrías la edición limitada. Aunque no se sabe que llevaría ésta, muchos de los fans han empezado a especular que sea cierto que exista una edición especial al igual que han hecho con Kingdom Hearts 1.5 HD Remix.

Recordamos que el juego para Ps3 y los dos juegos por seeparado para PsVita aún están en desarrollo aunque se especula que les quedo poco tiempo para ser acabado. Aún no se sabe una fecha estimada de lanzamiento pero no sería de extrañar que fuese a finales de este año o principios del siguiente. 

Igualmente deberemos esperar a que se anuncie su lanzamiento y con él las ediciones especiales que puedan tener las dos versiones del juego. Suponemos que este anuncio se hará en el Tokyo Game Show que se celebrará en Septiembre en Japón.



Kingdom Hearts III podía tener funcionalidades on-line

Ya comentamos que en la entrevista que se le hizo a Nomura, éste indico que podían añadir un modo multijugador para Kingdom Hearts III. Ahora la revista Famitsu ha comunicado que el equipo encargado de hacer el juego, que son los mismos que se encargaron de KH Birth by Sleep, podrían estar pensando meter funcionalidades on-line al nuev título de la saga.

¿Se trataría del multijugador del cuál nos habló Nomura? Aún no sabemos 100% de que se puede tratar y probablemente viendo como se hizo BBS podemos pensar que una de las funcionalidades on-line sea tener un "Coso Virtual" donde poder jugar con nuestros amigos, aunque eso simplemente son suposiciones.

Deberemos esperar a TGS para saber más a acerca de lo que nos tienen preparado para este nuevo título.



sábado, 22 de junio de 2013

Final Fantasy La Leyenda de los Cristales a la venta el 19 de Julio.

Los amantes de esta saga estamos de suerte y es que el 19 de julio sale a la venta el libro titulado Final Fantasy La Leyenda de los Cristales, título que se encargará de dar un repaso a todas la entregas, hablando de sus secretos, personajes, spin-offs y incluso también del anunciado Final Fantasy XV.

Este libro de más de 200 páginas valdrá aproximadamete entre 20/25 euros y estará disponible en cualquier librería o en los grandes almacenes.

¿Qué mejor momento hay para lanzar esta interesante obra de recopilación de la saga?

Está claro que ninguno. La compañía está intentando volverse a encarrilar por el buen camino tras los tropezones con algunos de sus últimos títulos de la saga y la mejor forma de hacerlo es pensando en los fans y brindándoles algo para ellos como es este libro.


¿Quién como yo irá el día de lanzamiento a comprarlo?


viernes, 21 de junio de 2013

Lightning Returns ligeramente influenciado por Dark Souls

Los responsables de la última entrega de la trilogía de Final Fantasy XIII han declarado que  Lightning Returns podría haber influenciado en cierta manera del gran juego de rol Dark Souls.
Esta influencia se verá latente en elementos como la necesidad de administrar el dinero y los recursos para poder continuar a la perfección el juego.

Kitase declaró que si tuviera que comparar la jugabilidad del título lo haría sin dudarlo con el ya mencionado Dark Souls, puesto que a su parecer comparten muchos elementos en común.

También nos han querido recordar que el mundo de esta nueva entrega nos dará mucha más libertad, comentádonos que la primera entrega se guió por la historia, la segunda por la libertad y esta última por el mundo.

"El mundo y los escenarios de juego rodean a Lightning; los NPC’s siempre estarán pidiendo al jugador favores y la experiencia del jugador cambiará en función del mundo." nos aclara Kitase.

Recordamos que el título se pondrá a la venta en Europa el 14 de Febrero de 2014 dando por fin un aclamado final para la trilogía.


Nomura nos habla del sistema de combate de Final Fantasy XV

Si de algo estuve hablando en la entrada que hice acerca de la presentación del título es del sistema de combate que como a mi a muchos fans nos está dando muchos quebraderos de cabeza.

 Por eso Nomura, creador y director del título se ha visto casi con la necesidad de hablarnos acerca de éste.

Como bien ha declarado y todos intuíamos el sistema beberá directamete de la fuente de inspiración que es Kingdom Hearts, pues tendrá su base en éste y la mayoría de sus características serán muy parecidas.

También nos ha comunicado que en la demostración in-game que se mostró el personaje está muy avanzado y por eso puede teletransportarse tanto como quiera y posee muchas armas, algo que se irá incrementando a medida que vayamos subiendo de nivel, por lo que el Noctis con el que comencemos será más limitado. También ha dicho que puede parecer algo caótico a la hora de verlo pero que se implementará de tal forma que para el jugador será de fácil manejo.

Y por último destacar que los personajes que nos acompañen serán bastante idependientes y a los que el jugador casi no tendrá que dar órdenes aunque eso sí, podremos intercambiar los personajes a nuestro antojo algo que a mi por lo menos me preocupaba, así que Noctis no será el único personaje jugable.

Cabe destacar que Nomura también ha dejado latente sus intenciones de llevar el título para PC aunque eso sí, si la demanda es alta. Recordamos que el juego está desarrollado con una nueva tecnología que permite hacer ports con mucha facilidad por lo que llevarlo a PC supondría muy poco trabajo.


miércoles, 19 de junio de 2013

¿Podremos llevar a Riku y Kairi en Kingdom Hearts 3?

En una entrevista reciente en la revista Famitsu, Tetsuya Nomura habló sobre Kingdom Hearts III uno de los juegos más esperados de los fans y de los más aclamados en el pasado E3 en Los Ángeles. En esta entrevista el reportero le preguntó acerca de poder llevar , a parte de Sora obviamente, a Riku y a Kairi. El director y creador de la saga respondió lo siguiete: " No puedo decir que no ante esa posibilidad"

Significa esto que podremos llevar a los tres protagonistas aunque sea por un tiempo limitado. Recuerdo que los encargados de esta nueva entrega son los que se encargaron hace unos tres años de hacer Kingdom Hearts Birth By Sleep, y los que habréis jugado, que espero que seáis todos portadores, sabréis que en esta entrega para PSP podemos llevar a tres personajes y ver su visión de la historia. ¿Podrá ser así Kingdom Hearts III?  Sería una opción, pero también podría ser otra la utilizada en KH3D , el sistema de DROP, que nos hacía cambiar según avanzabamos en el juego de Sora a Riku o viceversa. Sea cual sea la forma que utilizarán seguramente nos permitirá llevar a otros personajes a parte de Sora.

En dicha entrevista Nomura declaró que veríamos más noticias sobre el juego en el Tokyo Game Show que se celebrará el 19 de Septiembre de este año. Supongo que después de tantos años esperando no nos tiene que suponer nada esperar un poco más para saber alguna noticia sobre esta tan esperada entrega.



viernes, 14 de junio de 2013

Biografía de Squall Leonhart

Nombre: Squall Leonhart
Fecha de Nacimiento: 23 de Agosto.
Juego:Final Fantasy VIII –Aparece también en la saga Kingdom Hearts y algunos Spin off de Final Fantasy.
Arma:Sable Pistola

Squall nace en Winhill, Galbadia diecisiete años antes de la historia principal de Final Fantasy VIII. Su padre, Laguna Loire, nunca supo que Raine,su esposa , estaba embarazada, ya que él se encontraba en Esthar, tratando de salvar a Eleone,niña que ambos habían adoptado. Raine muere tras el parto, con lo que Squall y Eleone son enviados a un orfanato ubicado al oeste del devastado continente de Centra.

En el orfanato, dirigido por Edea Kramer, Squall entabla una relación de hermanos solamente con Eleone, que legalmente sería su hermana mayor. El gran poder oculto de Eleone hace que un grupo de jóvenes se la lleven para protegerla. Squall se siente abandonado y a casusa del dolor que ello conlleva desarrolla un mecanismo de defensa que le llevaría a ser un chico sin emociones, de actitud cínica e introvertido, sin tener ningún tipo de vínculo emocional o dependencias, para evitar el dolor de perder a alguien de nuevo. Nunca fue adoptado debido a su difícil personalidad, por lo que cuando cumplió 6 años fue admitido en el Jardín de Balamb, en el que se formaría y se convertiría en Seed.

Ya sea porque escogen el sable pistola como arma o debido al carácter conflictivo del segundo, Squall Leonheart y Seifer Almasy, compañero en el Jardín, se convierten en acérrimos rivales.
Con el paso de los años adquiere el título de "Lobo solitario". Tanto los alumnos como los profesores lo consideran difícil de tratar, pero respetan siempre su intelecto y su fuerza. Squall consigue graduarse como Seed realizando una misión de entrenamiento como examen práctico con su intructora, Quistis Trepe, y sus compañeros Zell Dincht, Selphie Tilmit,Nida y su rival Seifer. Todos consiguen graduarse excepto el último por incumplir órdenes.
Durante el baile celebrado con motivo de la inauguración del cuatrimestre de primavera, Squall conoce a Rinoa Heartilly cuando ella lo invita a bailar. Más tarde se entera de que ella es su primer cliente e integrante clave de los búhos del bosque, grupo de resistencia de Timber, ciudad que fue tomada por Galbadia antes de que él naciera. Junto con Selphie y Zell, fracasan en su primera misión que consistía en obtener la independencia de Timber, lo que lleva a que Rinoa decida viajar con ellos, siguiendo las cláusulas del contrato.

Al llegar al Jardín de Galbadia se les asigna una nueva misión, ambos Jardines cooperarán para asesinar a la bruja Edea. La misión no surge tal y como esperaban. Edea hiere de gravedad a Squall y cuando éste despierta Seifer lo tiene encarcelado. En su cautiverio con su enemigo descubre los nuevos planes de la bruja y rápidamente junto con sus compañeros consigue escapar para frenarlos.

Los protagonistas se dividen en dos grupos, que lideran Squall y Selphie. El grupo de Squall vuelve a su Jardín de origen que está sumido en un completo caos debido a un nuevo grupo misterioso que está en contra del Director Cid Kramer. Squall busca al director y cuando lo encuentra le explica lo que es en verdad el Jardín, una base móvil. El recinto se transforma y empieza a moverse evitando que la catástrofe que la Bruja planeaba ocurriese.
En su viaje ahora en la base móvil que se ha convertido el Jardín se topan con Dobe, una ciudad pacifista que va a ser atacada por Soldados de Galbadia. Tras salvar Dobe del ejército el grupo de Squall y Selphie se reúnen haciendo que por primera vez el protagonista se muestrea feliz porque su compañeros están sanos y salvos. Cid renuncia a su cargo y nombra Comandante del Jardín a Squall, algo que a él no le parece del todo bien. Sus compañeros le animan con buenas palabras y tras esto marchan a liberar Balamb que ha sido ocupada por Galbadia.

Tras un viaje al Jardín de Trabia, todos descubren que el pasado les une y que el uso de los GFs(Guardian Forces) ha hecho que lo olvidaran, puesto que cada vez que los usan se les va borrando un recuerdo.(Es uno de los motivos por los que Squall comienza a mostrar sus sentimientos, pues olvida el suceso que le hizo ser introvertido) El grupo, recordando ya lo que los une marcha a infiltrarse en Galbadia para acabar con la ciudad que está atacando a las demás. En el intento Rinoa cae en una especie de coma. Squall preocupado por Rinoa marcha en busca de su hermana Elleone ya que piensa que ella será capaz de ayudarla.

Squall decide marcha solo cargando con Rinoa aunque el equipo al final le acompaña. Cuando consigue llegar a la estación espacial descubre los planes de Ultimecia, bruja que poseía a Edea, y lo que le ha ocurrido a Rinoa. El plan de la bruja sale tal y como ella esperaba y Squall tiene que marchar al espacio a salvar a Rinoa. Cuando la encuentra, Squall comienza a revelarle muchas cosas sobre él hasta que reciben la orden de volver a Esthar ,Rinoa es una hechicera y debe ser sellada. Squall la salva y escapan aunque pronto volverían por petición de Laguna que junto a Dr.Odine ha desarrollado un plan para acabar con la gran bruja.
Con la ayuda de Elleone el equipo consigue acabar con Ultimecia. Tras esto, Squall y la bruja viajan al pasado dónde él queda atrapado y consigue salir por la fe de sus compañeros.
Tras la batalla final y la recuperación de Squall se celebra una gran fiesta donde se puede observar que tras mucho tiempo ocultando sus sentimientos el protagonista decide dejar de hacerlo, mostrándole a Rinoa una sincera sonrisa.

En la saga Kingdom Hearts:
Squall vivió en el mundo de Vergel Radiante hasta que fue consumido por la Oscuridad. Avergonzado por no haber podido salvar dicho mundo decide cambiarse el nombre por “León” con el fin de distanciarse de su pasado y jurando no volver a usar su verdadero nombre hasta que los Sincorazón fueran derrotados y Vergel Radiante restaurado.

León despierta en Ciudad de Paso junto otros refugiados de Vergel y encabeza la lucha para acabar con los Sincorazón . Fue conocido por viajar entre los mundos en su nave Gumi , ayudando a otros refugiados en peligro y la reubicación de los mismos a la Ciudad de Paso. Sus acciones no pasaron desapercibidas, para finalmente ganar la atención y la confianza del rey Mickey, que estaba observando la creciente batalla con rabia y cautela.

Tras la llegada del Portador de la Llave Espada, León, junto a los otros refugiados, se dedica a ayudarlo en todo lo que puede para que consiga su propósito. Salvar los mundos de la Oscuridad.

En Dissidia:

Squall Leonhart es un guerrero elegido por la Diosa del Orden Cosmos para combatir contra los guerreros
del Dios de la Discordia Caos y salvar así a todos los mundos.

Curiosidades:
-Durante su adolescencia como Seed tiene sueños con su padre(sin saber que lo es) y no le tiene en mucha estima.
- El ID de alumno de Squall es 41269.
-A pesar de que es obvio que Laguna es su padre jamás se ha llegado a reconocer.
-Squall llega a conocer a Laguna y jamás se llegan a decir que son padre e hijo ni se tratan como tal a pesar de que Laguna trata como hija a Elleone y Squall como una hermana.
-Los ojos de Squall son de color azul pero en algunos scripts se pueden ver de color verde.
-Kiros y Ward compañeros de Laguna al ver a Squall reconocen que es igual que su madre y que tiene suerte de no parecerse a su padre, por lo que se indica que ambos saben que es el hijo de su amigo y Raine.
-En inglés Squall significa Borrasca,una tormenta en el mar, que junto a Laguna , nombre de su padre , y Raine, nombre de su madre, que proviene del inglés Rain-Lluvia, conforma un trío de nombres basados en el elemento agua, dándonos más pistas de que ambos son los padres del chico.
-En Kingdom Hearts su diseño es distintos, tiene el pelo largo y la ropa distinta, además tiene una apareciencia más adulta para ajustarse a la edad de los personajes de Final Fantasy VIII que aparecen con él en el título.
-Es uno de los personajes más queridos de la saga Final Fantasy.
-El nombre verdadero de Squall debería ser Squall Loire. Elleone no posee el apellido Leonhart por lo que se puede deducir que Leonhart no es su apellido si no su segundo nombre, por lo que el nombre completo sería Squall Leonhart Loire.



jueves, 13 de junio de 2013

Trailer del E3 de Kingdom Hearts 1.5 HD Remix

A parte de la gran sorpresa que fue Kingdom Hearts III también se nos enseñó el trailer de Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Recuerdo que el juego ya ha salido en Japón desde hace unos meses pero nos llegará a tierras españolas el 13 de Septiembre de este año para PS3. Disfrutad del trailer:


Después del E3 se hizo una entrevista a Nomura, creador y director del juego en el que nos habló un poquito sobre el título. Aquí tenéis la transcripción de la entrevista:

¿Cómo se le ocurrió el título “Kingdom Hearts” y cuál es el origen del mismo?

Originalmente, quería encontrar un título que encajara con Disney puesto que el juego está relacionado con la compañía. Cuando pensé en el juego, pensé en parques de atracciones. Quería hacer algo parecido a lo que puedes imaginar con Disneylandia. Me vino a la cabeza “Animal Kingdom”. Vamos, “Kingdom” fue lo primero que me vino a la mente. Por eso en los primeros pasos del juego, el equipo de desarrollo lo llamaba “Kingdom”, pero no podíamos registrar la IP “Kingdom”. Por eso pensamos en “Heart” como parte de la historia, lo combinamos y juntos se convirtieron en “Kingdom Hearts”.
Originalmente, nuestro productor Shinji Hashimoto se hizo amigo de un empleado de Disney. Compartimos la misma oficina en el mismo edificio. Él hablaba con gente de Disney y dijo que sería fantástico hacer un juego juntos en el futuro. Nos trajo la idea más tarde y nos preguntó si podíamos hacer algo, y así fue como nació Kingdom Hearts.
En cuanto a nuestra relación con Disney, ha sido buena, creo que se debe a que hemos estado trabajando 10 años juntos, y realmente Disney también lo piensa. En ocasiones, por supuesto, hemos tenido nuestras discusiones, pero como resutlado hemos hecho muchos juegos en la franquicia. Por eso pienso que la relación ha sido muy buena.

¿Qué se usó para las remasterizaciones de Kingdom Hearts?

Hace mucho, mucho tiempo que creé Kingdom Hearts. Actualmente, los datos originales están desaparecidos, perdidos. Por eso tuvimos que investigar y excavar en los juegos actuales y así recrearlo en alta definición. Tuvimos que recrear los gráficos y eso no fue fácil.

¿Qué convierte a esto (Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix) la experiencia definitiva de Kingdom Hearts? ¿ Especialmente si consideramos que esta versión nunca llegó a Norteamérica?

La versión Final Mix de Kingdom Hearts estuvo disponible en Japón pero no en Norteamérica y Europa. Tengo la intención de en algún momento llevarlas a todos lados, por todo el mundo. Hay elementos adicionales que existían en los Final Mix que los fans de otros territorios no pudieron ver. Esta es una buena oportunidad, y sabía que hacer una remasterización en HD  no era algo muy habitual. Por eso añadimos dos juegos y una película en el pack y ahora todo el mundo puede participar en el mundo de Kingdom Hearts.

¿Quién es tu personaje favorito?

Xehanort, que ha aparecido en los 10 años de la serie, es definitivamente uno de mis favoritos. Y también en Kingdom Hearts I, hay un enemigo llamado Ansem, y él es uno de mis favoritos también.

¿Qué tipo de mundos querría ver en Kingdom Hearts?

Lo he mencionado antes, pero me gustaría un mundo de El Libro de la Selva y siempre hablamos de él, el equipo lo quiere. Siempre intentamos meterlo, pero siempre acabamos descartándolo.

¿Qué significa Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix en relación con Kingdom Hearts III?

Porque decidimos hacer Kingdom Hearts III, decidimos hacer 1.5. Básicamente demuestra mi determinación hacia Kingdom Hearts III. Por eso para los fans, decidí asegurarme de que todo el mundo jugara a 1.5 para prepararse para Kingdom Hearts III.


COSAS A DESTACAR:
-Además del juego normal hay una edición especial con un libro de ilustraciones que contiene un mensaje de Nomura.



Kingdom Hearts III anunciado en el E3

Así es tras años de espera y muchos sueños rotos de los fans por fin Nomura se digno a darnos lo que buscabamos. Este E3 fue impresionante y nos brindo algo que no esperabamos. Kingdom Hearts III es un hecho y está ya en desarrollo. No me enrrollo más y os dejo el trailer ahora os desvelaré un poco más de lo que he podido adivinar sobre el juego.

Y como habéis podido ver en el trailer el juego saldrá para PS4 y XboxOne, se ha saltado una generación de consolas pero llegará con fuerza a la nueva generación para acabar con la saga de Xenahort.

Pero no solo tenemos esta gran noticia, Tetsuya Nomura fue entrevistado después del E3 y respondió algunas preguntas sobre KH3. Aquí os dejamos la transcripción:

¿Que mundos nuevos podemos esperar en Kingdom Hearts III?

 Por supuesto, no estoy autorizado para decir lo que está por venir en KH3. Pero cada vez que selecciono mundos para el juego, debo ser cuidadoso eligiéndolos para que concuerden con la historia del juego y, por supuesto, que tengan factores sorprendentes. Quiero que todo el mundo se sorprenda al ver ese mundo en particular. Y así, quiero asegurarme que KH3 esté repleto de sorpresas.

¿El sistema de batalla será como en juegos anteriores? ¿o ha evolucionado?

Tiene como base los sistemas de KH1 y KH2, por lo que me quiero asegurar que los evolucione. Y creo que es necesario. Para sus spin-off quería experimentar con nuevos retos o nuevos estilos. Kingdom Hearts II tenía un sistema de juego que fue muy bien recibido entre los fans. Y creo que KH3 tendrá alguna evolución de ese sistema. Además, hemos hecho un montón de experimentos en sus spin-off. Algunos de ellos fueron bien recibidos, otros fueron realmente interesantes, así que nos gustaría implementar eso también en el juego.

¿Veremos nuevos personajes de Final Fantasy o tendremos la oportunidad de manejar al rey Mickey?

Habrán personajes de Final Fantasy en Kingdom Hearts III, aunque se están considerando cuales. Durante un tiempo, Kingdom Hearts ha carecido de personajes del universo Final Fantasy, así que ya va siendo hora de ir incluyendo a algunos. Por la parte del Rey Mickey, se que quieres jugar con él, ¡lo sé muy bien! así que lo tendré en cuenta también. Por supuesto, Sora volverá a ser el protagonista jugable, pero sería bueno que otros personajes también fueran jugables. Y si tomamos eso en cuenta, el Rey Mickey probablemente podrá ser jugable también.

¿Hay planes para hacer un multijugador?

Los elementos multijugador también se están considerando. Estamos analizando las posibilidades de una experiencia on-line. Con eso en mente, el modo multijugador también está siendo considerado. Pero los detalles los dejaremos para más adelante.
¿Volverán las invocaciones en Kingdom Hearts III?
Sí, las invocaciones volverán, pero de una forma totalmente diferente. En los anteriores Kingdom Hearts podías invocar personajes de Disney, pero en KH3 tendrá un sistema muy diferente.

 ¿Es este el final de la Organización XIII y los Incorpóreos?

Sí, la batalla contra la Organización XIII terminará en este titulo. Yo no sé nada sobre los Incorporeos, pero Master Xehanort es el que controla la Organización XIII y la batalla contrá él será el final.

¿Llegaremos a ver Kingdom Hearts?

No quiero decir mucho ya que prefiero que lo veais en el juego, pero Kingdom Hearts ya apareció ocasionalmente durante estos diez años de franquicia, y creo que aparecerá de nuevo.

Por último Nomura quiere decir algo más:

Si observas el tráiler de KH3, te habrás dado cuenta que hemos usado una técnica llamada “shader”. Usando esta herramienta, los personajes han cambiado algo. La  textura, que es lo que se observa exteriormente en los modelos de los personajes, se ha mejorado para que los personajes de Disney sean similares a los personajes de Disney de los que estamos familiarizados. En KH3, cambiaremos los shaders de los personajes dependiendo del mundo, para que se correspondan con dichos mundos.


COSAS QUE DESTACAR:
-Los desarrolladores de este juego son los mismos que se encargaron de KH Birth By Sleep,
-Probablemente tengamos dos historias o podamos llevar distintos personajes durante algunos momentos. Hay dos grupos, Sora, Donald y Goffie que se encargarán de liberar los mundos y buscar la llave espada que despierte las almas y el segundo grupo Riku y Mickey que buscarán a los antiguos portadores de la llave espada que son los 7 guardianes de la luz.
-Se rumorea una triple historia como en KHBBS, Sora, Donald y Goffie, Riku y Mickey y Kairi y Lea como nuevos aprendices de la llave espada.
-Confirmado por Nomura tendremos más noticias sobre el juego en TGS de Septiembre.



Nomura muestra los galardones a "Lo mejor del E3"

Final Fantasy XV , Kingdom Hearts III y Kigdom Hearts 1.5 ganan los galardones a lo mejor del E3.

En esta foto podemos ver al encargado de estos juegos y mente prodigiosa que los creó, Tetsuya Nomura enseñándonos los galardones.

Sinceramente dudo que nadie ponga en duda que se lo mereció enormemente.

Gracias a Uxian y a FFKH News  por la imagen e información.


Trailer del E3 de Final Fantasy X|X-2 HD Remaster

En este E3 hemos podido disfrutar por completo de Square Enix puesto que nos ha traido en muy poco tiempo muchos trailers y noticias sobre la saga. Así que aquí os traemos el Trailer que se mostró en E3 sobre Final Fantasy X|X-2 HD Remaster.




miércoles, 12 de junio de 2013

Vídeos de la demo de Lightning Returns Final Fantasy XIII



El otro día os hacía un detallado análisis de la demo de Lightning Returns Final Fantasy XIII. Ahora por fin podemos verla en vídeo. Square Enix nos ha colgado un vídeo donde no podemos ver lo esencial de la demostración, el sistema de combate, pero para ellos os pondré un vídeo que aunque no tiene la calidad tan buena como el anterior si que nos deja apreciar el sistema de combate.

Cuando hice el análisis no había podido disfrutar de este vídeo y no sabía hasta que punto el sistema de combate había mejorado. Tras ver este gameplay he de reconocer que se le va muy mejorado y hay que dar la enhorabuena a Square Enix por haber coseguido un sistema intermedio entre los turnos y la acción que sea tan entretenido. Os dejo con los trailers:




Trailer del E3 de Final Fantasy XIV A Realm Reborn.

El E3 no solo se centro en el aclamadísimo Final Fantasy Versus XIII ahora denominado Final Fantasy XV si no también nos brindó trailers como por ejemplo el nuevo trailer de Final Fantasy XIV A Realm Reborn que llegará a tiendas españolas en PS3 y PC el 28 de Agosto de este año. También se nos concreto el lanzamiento de este juego en exclusiva para PS4, aunque tardará un poco más en ver la luz en la nueva consola de Sony.

Recuerdo que el juego ha sido completamente rehecho y que se deberá pagar una cuota mínima mensual de 10 euros para poder jugar.

Aquí tenéis el trailer:




Etrevista a Nomura sobre Final Fantasy XV

Ayer podimos ver una pequeña entrevista al genio creador de este juego. En ella la presentadora mediante una traductora le hacía una serie de preguntas sobre la nueva entrega. Aquí tenéis la transcripción de la entrevista.


¿Qué os llevó a tomar la decisión de descartar el nombre Final Fantasy Versus XIII? ¿Y qué creéis que le hace ser una de las entregas numeradas del universo Final Fantasy?

Dentro de la compañía, uno o dos años después de que se anunciase Versus XIII, discutimos si sería más apropiado o no hacer que fuese XV, dada la magnitud del juego. Discutimos este asunto durante unos años y hace unos dos años, cuando empezamos a escuchar cosas sobre las consolas de la nueva generación, decidimos que el juego fuese definitivamente XV. Y por eso, hace cerca de un año, decidimos que todo el desarrollo pasaría a las consolas de la nueva generación.

¿Es el juego un action RPG o un RPG tradicional?

El juego es un action RPG. No queda mucho del estilo de RPG por turnos en el juego, pero si te fijas bien en el tráiler, el sistema de comandos puede verse en pantalla porque intentamos que quedase cierto toque a Final Fantasy. Pero no intentamos hacerlo un juego sólo de acción. Hacer que el juego sea un Final Fantasy es lo más importante. Quiero que esto sea en lo que la gente piense cuando se pregunten cómo sería Final Fantasy si fuese un juego de acción.
Noctis ya tiene muchos seguidores…
A decir verdad, Noct no es tan guay por dentro. Puede que su apariencia le haga parecer guay, pero no lo es tanto. Es un tipo bastante estrafalario, así que “no ser tan guay” es una de sus características.

¿El juego se centra solamente en Noctis o también en el resto de personajes?

Creo que en los Final Fantasy el equipo es necesario. Cómo usemos a los miembros de nuestro equipo, qué hacer en cada turno, es algo clave en los juegos de la saga. Noct puede pelear él solo, pero en el tráiler puede verse que pelea junto con otros personajes también. Creo que habrá mucha cooperación con el resto del equipo, pero de una forma distinta a la del resto de Final Fantasy. En el tráiler también se veía a tres personajes cooperando para acabar con el gigante, eso le daba un poco de drama. No quiero hacer que el trabajo en equipo sea sistemático, pero eso ya es otra historia. Somos conscientes de que las batallas en equipo son necesarias en la saga Final Fantasy.

En el tráiler parece que Noctis puede desafiar las leyes de la gravedad. ¿Se trata de una habilidad que podremos utilizar en el juego?

En realidad no estaba jugando con la gravedad. Noctis tiene la habilidad de teletransportarse. Creo que si intentásemos hacer el juego más realista sería imposible disfrutarlo como juego. Por ejemplo, imagina que haces flotar un enemigo en el aire y que lo haces caer a base de ataques y entonces cae a una velocidad normal… eso sería bastante extraño. Por eso siempre intentamos adivinar dónde está el punto medio entre realismo y fantasía.

¿Podrías hablarnos un poco sobre las plataformas/consolas?

Hasta hace cerca de un año estábamos desarrollando Final Fantasy XV para esta generación. Pero como se ha podido ver en el tráiler, la próxima generación de consolas tiene una gran calidad que nos da la posibilidad de crear un juego con una gran calidad. Y creo que cuanto más avance el desarrollo mayor será la calidad.
La forma en la que estamos desarrollando el juego ha cambiado y es bastante distinta. Antes, cuando desarrollábamos juegos multiplataforma, primero lo hacíamos teniendo en cuenta las especificaciones de una sola consola y luego lo intentábamos balancear para las demás. Pero ahora lo hacemos de una manera diferente. Y siempre he tenido en mente que no quería hacer un juego comprometiendo la calidad.
Esta vez, estamos desarrollando el juego de otra forma. No estamos parándonos a mirar las especificaciones de las consolas. Estamos desarrollando nuestros juegos a la máxima calidad para las consolas de la siguiente generación, empleando para ello una herramienta llamada DirectX 11. Así, se podrá jugar el juego en cualquier consola que soporte esta versión de DirectX. Por lo que nosotros sólo tendremos que fijarnos en las especificaciones de hardware y esperar que en las consolas se mantenga la calidad original con la que hemos desarrollado el juego.
E insisto, no es que nosotros tengamos que tener en cuenta las diferencias de cada hardware, sino que será cuestión de si la consola podrá soportar la alta calidad del juego. Así que sólo estaremos preocupados por lo último.



Final Fantasy Versus aunciado bajo el nombre de Final Fantasy XV



Siento muchísimo no haber colgado este notición antes, pero es que el E3 me ha tenido en vela durante dos días, pendiente de todo 100% y estaba agotada con dolor de cabeza y todo. Así que pido disculpas nuevamente y procedo a dar todas las noticias a cerca de este juegazo.



Empezaba la conferencia de Sony, los miembros de Final Fantasy Fans nos habíamos juntado en un chat grupal para comentar las conferencias y noticias. Empezaban la lluvía de trailers de PsVita, Ps3 y por supuesto la gran estrella Ps4. Después se presentaba la consola, pero bueno iremos al grano. Tras la presentación de la consola y unas cosillas más llegaba el gran Tetsuya Nomura y nos comentaba que había habido muchos retrasos en cuanto al juego y que no podía dar muchos detalles aún así nos dejaba un trailer. En el chat no saliamos de nuestro asombro. ¡Ahí estaba! El trailer llegaba. Aquí os dejo el impresionante trailer.


¿Puede existir la perfección hecha videojuego? Sí, y la tenemos ante nuestros ojos.  Con una espectacular puesta en escena nos presentaban FINAL FANTASY XV antiguamente llamado Final Fantasy Versus XIII. Sinceramente no podíamos estar más eufóricos. El trailer es espectacular, las ciudades ,el Leviatán con el diseño del Final Fantasy VIII y un gameplay impresionante que nos deja ver las habilidades que tiene nuestro carismático mesías Noctis. Square Enix ha estado haciendo los deberes muy bien y sinceramente ha valido la pena.
Pero la cosa no quedaba ahí después de este espectacular trailer el dios Nomura nos brindaba uno de los juegos más esperados de los fans de la compañía, hablo de ni más ni menos que Kingdom Hearts 3 (En este enlace podéis ver el trailer e información sobre el juego).

 Tras esta gran noticias los fans estaban ya más que entusiasmados pero aun nos quedaba algo más Nomura avisó de que tendríamos más detalles en estos días y así fue. Justo el día después del grana anuncio Square Enix hizo una conferencia llamada "El Futuro de Final Fantasy". Esta conferencia era cerrada al público y solo para la prensa pero gracias a filtraciones hemos podido saber muchas cosas de las que se dijeron.

Final Fantasy XV como se ha denominado el juego no solo saldría para la consola de nueva generación de Sony, PlayStation 4 si no que también vería la luz en la consola de nueva generación de Microsoft, XboxOne. Tras la llegada de la saga Final Fantasy a Xbox 360, la compañía nipona no ve nada más que beneficios el hacer los juegos multiplataforma algo que muchos usuarios no han visto correcto. Yo sinceramente vi algo recelosa esta noticia pues de todos es sabido que el Final Fantasy XIII no fue el mejor juego de la compañía por culpa del port que tuvieron que hacer para la consola de Microsoft (dicho por ellos mismos) Tuvieron que simplificar el juego y reducir contenido debido al port. El gran temor que me vino a la cabeza fue este. ¿Tendrán que reducir contenido? El juego está creado para la plataforma de Sony y como ocurrió con la anterior entrega se hará un port para XboxOne pero al parecer el sistema que han utilizado permitirá que el port sea más sencillo y a la vez reducir las diferencias y fallos que puedan existir entre ambas consolas.(Igualmente algún detallito mínimo habrá pero no sé hasta que punto)

Pero la cosa sigue sin quedarse ahí chicos. Pues Square Enix nos tenía preparado otro nuevo trailer en el que podemos observar el sistema de combate de este nuevo y grandioso título de la compañía. Os dejo el trailer y os explicaré luego mis primeras impresiones sobre el combate y como creo que funcionará.



 ¿Impresionante verdad? Tengo que reconocer que me disgusté al ver que el sistema de batalla había cambiado mucho y que por ejemplo no podías llevar más que a Noctis o al menos eso es lo que te hacían creer. Pero era todo fruto de mi euforia con el anuncio del juego esperado desde 2006, pues si os fijáis, aunque el sistema de batalla haya cambiado podemos apreciar durante unos segundos que podemos llevar a los demás personajes como ocurría en la demo que se nos presentó en 2011.

Y ahora paso a intentar explicar lo que he intentado sacar de este espectacular gameplay.

Comandos:

Tenemos 5 comandos mostrados.

Aquí podemos ver los comandos "Warp" comando "Attack" y el comando "Link Form"

Aquí podemos ver los comandos "Items", comando "Magic" que despliega un submenu para los hechizos y el comando "Link Form" nuevamente.



 Aquí podemos observar que con un simple cambio en el comando atacar aparece el comando magia y el comando Objetos por



 Parece algo complicado pero seguro que le pillaremos el truco fácilemente. Ahora pasaré a explicar un poco cada comado.

Attack(Ataque)

El comando ataque creo que no hay que explicar mucho sobre él. Noctis puede atacar con sus armas y en su combate suele teletrasportarse para hacerlo más rápido y dinámico. Con este mismo combate podemos observar como el protagonista hace llaves a los enemigos lanzándolos después o les golpea cuerpo a cuerpo. Aún no sabemos bien como funcionará pero deducimos que será dependiendo de lo cerca que se encuentre Noct del enemigo y también claro está del tipo de enemigos.(no me veo a Noct haciéndole una llave al bégimo xD)

Warp(Teletrasporte)



El comando warp se refiere al poder de teletrasportarse que tiene Noctis. Este podemos comprobarlo durante todo el vídeo.
El comando se medirá por la barrita de color azul que tiene Noctis bajo su nombre. Cada vez que usemos dicho comando podemos comprobar como la barrita baja. Este comando nos será muy útil para llegar a cualquier lugar y también en los combates.




Magic(Magia)
La magia formará parte también del sistema de batalla, como hemos comprobado antes con un movimiento cambiará el comando ataque por éste y se nos desplegará un menu con las magia que tenemos enlazadas seguramente sea muy parecido al sistema usado en Kingdom Hearts. Se ha rumoreado que los hechizos se conseguiran con materias , sistema ya utilizado en Final Fantasy VII, lo que implicaría que tendríamos un sistema de síntesis que ya pudimos ver también en Kingdom Hearts(todo esto son especulaciones) En la demo solo poseemos un hechizo pero está claro que serán más los que podremos tener.

Items(Objetos)

En el trailer no hemos visto en ningún momento que el protagonista usara ninguno pero si que hemos podido observar el comando. Al igual que la magia con un simple movimiento el comando Teletrasporte cambiará por el de objetos y nos permitirá usar pociones, panaceas, etc.

Otros

Se ha confirmado que a medida que avancemos en la historia podremos conseguir el comando invocar, seguramente se invocará de una forma parecia a Final Fantasy VIII aunque esto aún está por confirmar. El comando invocar lo más probable es que sustituya a Link Form.

Link Form(Forma de enlace)
A pesar de que el nombre ni en inglés ni en castellano tenga mucho sentido o al menos es lo que yo pienso. Este comando se refiere a cuando Noctis utiliza sus espadas para cubrirse y justo después empieza a atacar con ellas. Seguramente también tenga una limitación al menos temporal, tendrá que cargar para poder ser usado otra vez.

Hemos conocido todo lo que hemos podido averiguar tanto de los trailers como de lo que se ha dicho sobre el juego acerca de los comandos. Ahora pasaremos a hablar de las armas.

ARMAS
Como ya nos anunció hace tiempo Nomura, creador y director del juego, Noctis poseerá distintas armas y podrá usarlas todas, durante el Gameplay del juego podemos observar como el protagonista cambia de armas de una forma sencilla (seguramente los gatillos servirán para eso) Podemos observar hasta 5 armas distintas, creía que iban a ser 11 las que el prota llevará pero igualmente tal vez las vaya consiguiendo a lo largo del juego.

SECUENCIA DE EVENTOS

Tambiñen acerca del sistema de combate tenemos que hablar de las Secuencias de Eventos. En el trailer in-game podemos comprobar como los personajes se ayudan entre sí para acabar con grandes enemigos. No sé sabe por completo como funcionará este tipo de eventos pero al parecer tendremos que hacer algunas cosas especificas y en algún momento del combate para que los tres personajes se ayuden para acabar con los enemigos.



                                                                                                            COBERTURAS
Otra cosa que podemos observar y ya siendo la guinda final a este sistema de combate complejo pero seguramente muy entretenido tenemos que nombrar un nuevo añadido, las coberturas. En el vídeo podemos ver a dos de los personajes cubriéndose tras muebles y justo al final del segundo vídeo podemos ver a Noctis oculto tras una pared esperando a que el bégimo pase.


Para acabar del todo con el combate decir que como ya he dicho los compañeros se podrán manejar aunque poco se sabe de como serán sus habilidades. En la captura que he podido hacer sobre el vídeo se puede observar que tienen los mismo comandos que Noctis y sus espadas siguen quedando en la pantalla lo que me hace pensar dos cosas.
-Se quedan ahí porque al igual que hicieron en Type 0 podremos cambiar rápidamente con un botón de personaje.
-Ellos poseen las mismas habilidades que Noctis pero hacen cosas distintas pues sabemos que solo el protagonista puede teletransportarse y tiene esas espadas. Y lo de las espadas de Noctis simplemente queda ahí por quedarse, seguramente los compañeros cambiarán de arma mediante el menu de equipo como se ha hecho siempre.



Pero  no solo tenemos el sistema de combate. En los dos grandes avances que se nos ofrecieron podemos observar el sistema de mapeado que al parecer aparecerá en un recuadrito justo a la derecha, al pulsar un botón y el sistema de comunicación con los compañeros, que probablemente use la misma técnica.

Aquí podéis ver el sistema de mapeado. El mapa de la ciudad parece enorme y seguramente nos dará mucho juego y exploración. El pequeño recuadro aparece de forma inmediata y seguramente













En esta imagen podemos observar como justo al lado de la ventana aparece una pantallita con la cara de uno de los compañeros de Noctis y al lado dos ventanitas más pequeñas con dos de los amigos de Noctis, lo que nos indica que hacen una llamada a 4 bandas y que se verá reflejada de esta forma.













Ahora pasaremos a hablar sobre los personajes. Pues se nos presentaron nuevos personajes y tenemos que hablar sobre algunos de ellos.

NOCTIS LUCIS CAELUM

 El protagonista de la historia. Pricipe del Reino De Lucis, con sus ojos poseídos puede ver la muerte de los demás. Su amigos más cercanos lo llaman cariñosamente Noct.

IGNIS SCIENTIA


El hijo mayor de una de las familias encargadas de la protección de la Familia Real. Es amigo de Noctis de toda la vida y casi como un hermano.

GLADIOLUS AMICITIA





Amigo de Noctis desde la infancia. Noctis lo considera su confidente. 








PROMPTO ARGENTUM
Otro amigo de la infancia que fue una mala influencia para Noctis en el colegio. A pesar de que se deja llevar fácilmente sus impulsos le suelen llevar a ayudar siempre a sus amigos. 








COR RIONIS
Jefe la seguridad de la Familia Real y uno de los tres luchadores más fuertes de todo Lucis. A pesar de ser duro con Noctis y sus amigos, es un hombre con un sentido del honor y la lealtad muy acentuados. Sus juramentos hacia la Familia Real, el Reino y sobretodo el Rey se los toma muy en serio. 





Al parecer estos serán los personajes jugables, aunque aún no sabemos si habrá más los cofirmados son los cuatro primeros pero viendo que se ha presentado este nuevo personaje y en la imagen promocional sale, seguramente sea uno de los jugables. 

No se sabe mucho más sobre los demás personajes y sobretodo los nombres pero si hemos podido deducir quienes serán los malos de la película. Así que ahora pondré las imágenes de los siguientes personajes que se conocieron en el trailer aunque la mayoría no sepamos ni su nombre ni que papel juegan dentro de la historia de esta nueva entrega.


REY CAELUM(Padre de Noctis)










STELLA NOX FLEURET










DESCONOCIDO NÚMERO 1










DESCONOCIDO NÚMERO 2










DESCONOCIDA NÚMERO 3










DESCONOCIDO NÚMERO 4

 DESCONOCIDO NÚMERO 5










DESCONOCIDO NÚMERO 6











Por último no podemos terminar sin mencionar la impresionante ciudad que se nos muestra en el primer trailer que al parecer  tendrá una estética veneciana.














COSAS QUE DESTACAR:

-Podemos ver a Noctis nadando y buceando en el gameplay.
-Conociendo a Nomura el juego estará repleto de secretos, jefes adicionales y coleccionables.
-Los chocobos apareceran.
-Al parecer hay tres ciudades o Reinos, Niflheim, el que crea el conflicto, Tenebrae,Solheim y Accordo.
-Cor Rionis viene del latín Cor Lionis, que sigifica corazón de león, LIONHEART.
-El mapa que muestra de la ciudad del agua es muy extenso y como pudimos ver en anteriores trailers habrá campos y desiertos, por lo que no se descarta un mapa mundi como los de antaño.
-El Leviatán que ataca la ciudad es el diseño usado para Final Fantasy VIII.
-Podemos ver otras criaturas típicas del universos Final Fantasy como por ejemplo Bégimo.
-Seguramente podamos movernos a través del mapa en nave y coche y en la ciudad del agua no se descarta el barco (rumores).
-Se confirma que puede haber secuelas de este juego.

Y con todo esto acabamos con lo que se puede apreciar de esta nueva entrega que llevamos esperando desde 2006.