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Mostrando entradas con la etiqueta Parche. Mostrar todas las entradas
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lunes, 9 de marzo de 2015

Final Fantasy XIV: Heavensward disponible en Europa en junio

Confirmada la versión para Mac 



Durante la feria Penny Arcade Expo (PAX) East, celebrada el pasado fin de semana, Square Enix Ltd., anuncio que FINAL FANTASY® XIV: HEAVENSWARD™, la esperada primera expansión del popular MMORPG, se lanzará el 23 de junio de 2015 en toda Europa y los territorios PAL. También se ha confirmado el lanzamiento simultáneo de la versión para Mac de FINAL FANTASY XIV que se lanzará a través de la plataforma Square Enix Online Store.

FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD añadirá una nueva historia que situará a los aventureros en el corazón de la Guerra Dragonsong, el sangriento conflicto milenario entre los caballeros de Ishgard y los dragones de Dravania. Los aventureros verán incrementado el nivel de 50 a 60 en todas las disciplinas, encontrarán una nueva raza jugable, nuevas mazmorras y asaltos, nuevas batallas primal y la incorporación de monturas voladoras que permitirán surcar los cielos a lomos de chocobos® negros, dragones y ¡mucho más!



Acompañando el anuncio Square Enix ha distribuido el primer tráiler del juego que puedes ver a través del siguiente enlace:




Tras superar recientemente los 4 millones de usuarios en todo el mundo, FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ya está disponible en los sistema PlayStation®3 y PlayStation®4 y en formato Windows PC.

Enlaces relacionados

The Lodestone: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/
Website: www.finalfantasyxiv.com
Facebook: https://www.facebook.com/FinalFantasyXIV
YouTube: http://www.youtube.com/user/FINALFANTASYXIV
Twitter: @FF_XIV_EN

Sitio oficial de Heavensward: http://eu.finalfantasyxiv.com/heavensward/


viernes, 6 de febrero de 2015

Próxima apertura de Gold Saucer en Eorzea


La última carta sobre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn del Productor se centró en lo que se ha mantenido como la adición más esperada para el juego: el Gold Saucer. Su debut vídeo en diciembre fue extremadamente popular entre los fans de FFXIV y Final Fantasy por igual, y ahora estamos a tan solo semanas de distancia de su salida.

Lo que hemos aprendido hoy es que el Gold Saucer de Manderville contará con ocho minijuegos a su llegada, con cuatro en particular que tienen una gran cantidad de rejugabilidad. Las actividades son las siguientes:

Cactpot

Dos variaciones de lotería. Uno es Cactpot con Jumbo Cactpot, que  permite comprar un billete de lotería por semana para grandes oportunidades de premio. El otro es Mini Cactpot, que es diario.  continuación se muestra un vistazo a un traje de conejito que se puede recibir como premio.




Chocobo Racing


Cria y corre con tu chocobo contra otros jugadores. El chocobo será subir de nivel, e incluso potencialmente ganará nuevas habilidades, ya que mejora. Habrá que administrar cuidadosamente la resistencia del chocobo durante las carreras para ganar de forma similar a Final Fantasy VII. Hablando de Final Fantasy VII, la música que se escucha será una versión de la misma a lo FFXIV.




Crystal Tower Strikers

Un pequeño mini-juego basado en la sincronización.



Cuff-A-Cur

Otro pequeño mini-juego basado en la sincronización.




Gold Saucer Active Time Events (G.A.T.E.)

Eventos aleatorios estilo FATE que van desde carreras de obstáculos a las carreras a pie.




Monster Toss

Un pequeño mini-juego más basado en la sincronización.




La pata del Moogle

Un pequeño mini-juego basado en la sincronización. ¿Os sorprende a estas alturas?


Triple Triad

Para mi personalmente, la estrella de este parche. Un juego de cartas derivado de Final Fantasy VIII. Habrá una variedad de reglas para seleccionar antes de que comience la partida, incluyendo al azar, muerte súbita, invierta, abierto todo y más. 80 tarjetas estarán disponibles en el lanzamiento que pueden ser obtenidas a través de las monedas de monedas propias de Gold Soucer, o a partir de botines de mazmorras, y por otros medios. Más cartas se añadirán más tarde.




Se incluirá el Gold Saucer de Manderville en el Parche 2.51, que está programado para ser lanzado el 24 de febrero.


jueves, 29 de enero de 2015

Juega gratis este fin de semana a Final Fantasy XIV

CONOCE LOS NUEVOS CONTENIDOS DEL PARCHE 2.5- BEFORE THE FALL




Tras el lanzamiento de la primera parte del parche de actualización 2.5 - Before the Fall, con el que se estrenaba un nuevo elenco de fascinantes contenidos para FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™, desde el viernes 30 de enero a las (09:00 horas= hasta el lunes día 2 (09:00 horas) los jugadores podrán disfrutar de un fin de semana de registro gratuito.

Durante este período de tiempo los aventureros que se hayan tomado un descanso en el mundo de Eorzea pueden ganar de nuevo experiencia con todo lo que FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn tiene que ofrecerles sin coste alguno. Destinado a jugadores que hayan adquirido y se hayan registrado con FINAL FANTASY XIV y a aquellos cuya cuenta esté inactiva durante el citado período.

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn es el primer juego de rol online multijugador masivo (MMORPG) que se ha reconstruido desde cero y centrándose en todos los sistemas, la jugabilidad y la experiencia del jugador. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn invita a los jugadores a explorar el reino de Eorzea con amigos de todo el mundo.

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ya disponible en el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, en el sistema PlayStation®4 (PS4™) y en formato Windows PC.

Enlaces relacionados

The Lodestone: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/
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martes, 20 de enero de 2015

Ya disponible el parche 2.5: Antes de la Caída de FFXIV: A Realm Reborn

DISPONIBLE EL PARCHE 2.5- BEFORE THE FALL 


El gran final del escenario principal de FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™ comienza hoy con el lanzamiento de la primera parte del parche de actualización 2.5 - Before the Fall, ya disponible para Windows PC y los sistemas de entretenimiento PlayStation®3 y PlayStation®4 de Sony. La espectacular conclusión de la actual historia de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn tendrá su continuidad con el lanzamiento de la primera expansión del juego bajo el título, HEAVENSWARD™, que se lanzará en primavera de este año.

El Parche 2.5 añade una miríada de desafíos para los aventureros, dos tercios de las misiones del escenario principal, el final de las aventuras Crystal Tower y The World of Darkness, además de nuevas misiones paralelas, entre las que se incluyen las aventuras de Hildibrand y la Batalla en el Big Keep.

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ya disponible en el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, en el sistema PlayStation®4 (PS4™) y en formato Windows PC.

Enlaces relacionados

The Lodestone: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/
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miércoles, 14 de enero de 2015

Antes de la Caída de FFXIV: A Realm Reborn - Anticipo en vídeo

UN PRIMER VISTAZO A LOS CONTENIDOS DEL PARCHE 2.5

Square Enix Ltd., lanza hoy un tráiler ilustrativo de Before the Fall (Antes de la Caída) el parche de actualización 2.5 para FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™, que marca el inicio de un fascinante año para los seguidores de FINAL FANTASY XIV.



El Parche 2.5- Before the Fall ofrece a los fans del escenario principal del gran final de FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™, con antelación al lanzamiento de HEAVENSWARD™, la primera expansión del juego que se lanzará próximamente.

Con la gran cantidad de contenidos incluidos en el Parche 2.5 – Before the Fall, la espectacular conclusión a la historia actual se dividirá en tres actualizaciones, con el lanzamiento de la Primera Parte el 20 de enero.

El tráiler muestra algunos de los nuevos elementos que se encontrarán los fans. Entre los principales se encuentran una miríada de desafíos para los aventureros, dos tercios de las misiones del escenario principal, el final de las aventuras Crystal Tower y The World of Darkness y mucho más.





FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ya disponible en el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, en el sistema PlayStation®4 (PS4™) y en formato Windows PC.

Enlaces relacionados

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miércoles, 26 de noviembre de 2014

Retraducción fan de Final Fantasy VII

Después de casi dos años de duro trabajo por fin, Traducciones XT nos traen la esperada retraducción de Final Fantasy VII, un juego que es mundialmente conocido por su pésima traducción al castellano con personajes convertidos en hermafroditas y la famosa fiesta que nos esperaba en el piso de arriba.


La versión en la que tenéis que aplicar los parches es la PAL española (SCES-00900). Como ya sabréis por otra entrada de este blog existen dos versiones españolas de este juego, así que hemos preparado un parche para cada una de ellas.


Integrantes del grupo:

Traductor de textos (Japonés-Español e Inglés-Español): Xulikotony.
Listado de términos oficiales: Ortew.
Editores de gráficos: VGF y Ortew.
Testers: Gadesx, Ortew, Golbez, Pangliter y Green_goblin.
Editores de vídeos: Michael Sabin, Manu Franco, VGF, Ortew, DLPB y Axxelote.
Colaboradores: Milo, Willy, Sylandro, TheFireRed y Yuri.


Imágenes:






Descargas:   

Parche para la versión 1.0: Descargar (229 MB)
Parche para la versión 1.1: Descargar (229 MB)


martes, 28 de octubre de 2014

Square Enix lanza Dreams of Ice el parche 2.4 para FFXIV: A Realm Reborn


DISPONIBLE EL NUEVO PARCHE 2.4 PARA FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN 


Square Enix, Ltd., ha anunciado que Dreams of Ice (parche 2.4 de actualización de contenidos) para FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™ ya está disponible en formato Windows PC, y los sistemas de entretenimiento PlayStation®3y PlayStation®4 de Sony.

Dreams of Ice supone la mayor actualización de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn realizada hasta la fecha y consta de nuevas y ampliadas líneas argumentales, además de escenarios y características para entusiasmar a los fans. Mientras la milenaria guerra entre la nación de Ishgard y la Horda Dravanian se desarrolla en las yermas Colinas de Coerthas, la actualización Dreams of Ice añade un nuevo escenario principales donde subyacen nuevas amenazas y aventuras.

Entre sus principales contenidos añade una nueva Batalla Primal contra Shiva, The Lady of Frost, contra quién los jugadores lucharán en duras y extremas misiones en el Akh Afah Apitheatre. También incluye la mazmorra Snowcloak, un gran muro de hielo moldeado como consecuencia de la devastación del Dragón Bahamut.

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ya disponible en el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, en el sistema PlayStation®4 (PS4™) y en formato Windows PC. El juego ha superado recientemente la cifra de 2.5 millones de aventureros en todo el mundo.


Enlaces relacionados

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
The Lodestone: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone
Página web oficial: www.finalfantasyxiv.com
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lunes, 21 de julio de 2014

Final Fantasy IX: La historia de dos retos buggeados

Hay mucha gente por ahí a la que le encanta completar los juegos al 100% y ya, si hablamos de Final Fantasy esta afición alcanza límites insospechados e, incluso, enfermizos. Hoy os traigo la historia de dos retos que incluso a los más obsesivos del 100% les habrá hecho hincar la rodilla por su extrema dificultad. Lo que no saben estos jugadores es que, incluso en caso de haber logrado sus objetivos, dos inoportunos bugs les hubieran dejado sin parte de la recompensa. Estas son las historias de Excalibur II y el rango Gran Coleccionista del Tetra Master.

Excálibur II 

Excalibur II, con mucha diferencia, el arma más poderosa de Final Fantasy IX. Eso si, conseguir tenerla en tu inventario es toda una odisea. O más bien lo contrario, consiste en evitar una odisea ya que para lograrla hay que llegar al fin del juego en menos de DOCE horas.

Con que hayáis jugado a cualquier Final Fantasy os podéis hacer una idea de lo increíblemente dificil que es acabar uno de estos juegos en menos de cuarenta por lo que bajar esa cifra de doce se antoja, cuanto menos, osado.

Para mayor dificultad, en la versión europea, adaptada a nuestras pantallas de 50 frames por segundo, el juego avanza un poco más lento que en Japón o Norte América con sus 60 frames por segundo. ¿Qué implica esto? Básicamente que casi se podría decir que para igualar la hazaña ellos se tendrían que pasar el juego en 10 horas.

Bien, dadas estas dificultades se ha considerado imposible para un europeo lograr esta espada (aunque hay que decir que se han dado casos), y realmente es algo positivo puesto que la versión española viene acompañada de un curioso bug.

En la versión NA, al llegar en el plazo previsto a la espada, presionamos el botón acción y recibimos,a demás de la espada, esta carta:


Una carta de Enkido a Gilgamesh, personaje este último que aparece en muchas entregas de Final Fantasy y que en esta no podía faltar :)

¿Y en la española no ocurre esto? Pues no, amigos, en la española te acercas a la columna, Yitán se agacha y dice: "¿Eh? Hay algo escrito" y...¡¡¡SE CONGELA!!!

Dioses, llegar hasta aquí, tanto esfuerzo y que Yitán se quede congelado... pero no temáis, aventureros de la fantasía final, pues presionado de nuevo acción recibiremos la ansiada espada y podremos seguir por nuestro camino. Pero...¿Y por qué se congela? ¿No había algo escrito? ¿Dónde queda la carta? La respuesta es fácil....si sabes algo de informática.

Un romhacker conocido como Skyblade Cloud junto a un gran aficionado de la saga que responde al nombre de Viento, decidieron ahondar en este misterio y lo que descubrieron fue bastante curioso. Resulta que, al traducir la misiva, los traductores introdujeron un salto de línea más de lo debido lo que provocaba que el texto no cupiese en la ventana y esta experimentara lo que en informática se conoce como "Overflow error" es decir, que se desbordaba la ventana y, por tanto, no aparecía y se saltaba ese paso. De hecho, es tan sencillo como entrar al código del juego, borrar ese salto de línea para lograr ver esa comunicación en la lengua de Cervantes.


Como véis, Gilgamesh se lleva Excalibah (también conocida como Excalipuf u hoja oxidada), un arma que causa 1 punto de daño, en lugar de la espada más poderosa del juego.

Gran coleccionista


Otro reto realmente dificil, pero realmente fácil de explicar es el del Tetra Master. En este minijuego opcional tenemos una serie de rangos dependiendo de las cartas que coleccionemos que no dependen sólo de las cartas en si, si no también de las flechas que aparecen en ellas. El rango máximo se obtiene solo coleccionando los 100 tipos de cartas distintos con las 100 combinaciones posibles de fechas y, estando el tope de inventario en 100 cartas, este es un reto bastante imposible de lograr.

Una vez más, de lograrlo en la versión española, nos encontramos con un bug que nos ensucia la experiencia y es el que se muestra a la derecha de estas líneas.

Efectivamente, una vez obtenermos todas las cartas de todos los tipos nuestro rango es: ¿Quieres desechar esta carta? Tanto esfuerzo en recolectar para que ahora el propio menú sugiera que la descartes...

El causante de este bug suele se un salto de línea mal colocado y que, con un simple movimiento se arregla obteniendo el rango correcto (ver imagen de la izquierda).

Otro arreglo sencillo pero que crea un bug bastante puñetero. Yo personalmente me veo incapaz de culpar a nadie de estos bugs porque para darse cuenta de ellos los testers tendrían que haber llevado a cabo estos dos titánicos retos que, como véis, no están al alcance de cualquiera.


Parche


Uno de nuestros seguidores ha sacado un parche con el que podréis disfrutar de este juego sin estos dos bugs, aquí os lo dejo para que os lo descarguéis para la versión PAL.

https://docs.google.com/file/d/0B8Zi6lNUy7RwZmRpNlF5QzRXRjA/edit


lunes, 9 de junio de 2014

Final Fantasy Type-0 traducido a inglés por fans.

Un juego de la saga Nova Crystallis que todos hemos sentido mucno no poder disfrutar en occidente porque Square-Enix no lo sacó de Japón es Final Fantasy Type-0. Englobado en la misma mitología que los juegos de la saga Final Fantasy XIII, este juego para PSP siempre llamó la atención de los fans.

Hoy, finalmente, un grupo de romhackers y traductores entre los que ha habido implicados varios españoles, ha sacado un parche para poder jugar a este juego al menos en inglés. Un proyecto que empezó precisamente de la mano de un español, SkyBladeCloud que ha participado en varios proyectos más de traducciones Final Fantasy, incluso algunas de ellas directamente al castellano.

¿A qué estáis esperando para probarlo y sumergiros en una aventura Final Fantasy más?

Toda la información y descargar el parche en su web.


jueves, 27 de marzo de 2014

Ya disponible el parche 2.2 de FFXIV: A Realm Reborn



        Ya disponible para PC y PS3
Square Enix ha lanzado hoy Through the Maelstrom el parche de actualización de contenidos 2.2 para “FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™”.

Entre los nuevos contenidos de la citada actualización, se encuentra el estreno de una línea argumental, nuevas mazmorras como la de la Ciudad Perdida de Amdapor y las de Modalidad Difícil, entre las que se incluyen el estridente Halatali y la invasión Illuminati en Brayflox Longstop. Los jugadores de mayor nivel podrán ver la mazmorra Second Binding Coil of Bahamut que cuenta con el mayor nivel de dificultad.

El parche 2.2 (Through the Maelstrom) para FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ya disponible PC y el sistema de entretenimiento PlayStation®3.