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Mostrando entradas con la etiqueta Triple Triad. Mostrar todas las entradas
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jueves, 12 de febrero de 2015

Tutorial de Triple Triad



A continuación pongo una pequeña guía de sus reglas de juego, probablemente, si lo leéis con vistas a jugarlo en Final Fantasy XIV, encontréis alguna diferencia si meten algún cambio, pero para tener una idea básica desde la que partir, viene muy bien.

Las Cartas

1) Figura
2) Valores
La carta tiene un valor diferente en cada borde. Hay 10 valores; 1 es el menor y "A" el mayor.
3) Elemento
Afinidad elemental de la carta, que según las regalas puede afectar su fuerza en el juego


Campo de batalla

1) Campo de batalla
Aquí se van colocando las cartas, una a una.
2) Elemento
Según las reglas en uso algunas casillas pueden mostrar su afinidad elemental.


Reglas básicas

Si al colocar una carta su valor supera en un borde a una carta adyacente del rival, ésta da la vuelta y cambia de color. Se juega por turnos hasta ocupar las nueve casillas y gana quien ha dado la vuelta a más cartas


Elección de cartas

Antes de comenzar la partida, se eligen las 5 cartas a utilizar. Se debe prestar atención a su valor y a su afinidad elemental.
1) Nombre de la carta
2) Cantidad que se posee
3) Número de página
4) Carta seleccionada


Regla "Igual"

Según la regla igual, si se coloca una carta con dos o mas bordes cuyos valores igualan lo de cartas adyacentes del rival, éstas ultimas darán la vuelta.
En la figura, la carta colocada iguala en 4 a la de arriba y en 1 a la de la izquierda, y por lo tanto las dos cartas rojas darán la vuelta.


Regla "Suma"

Según la regla suma, si se coloca una carta con dos o más bordes cuyos valores den el mismo resultado sumados a los de cartas adyacentes del rival, éstas últimas darán la vuelta.
En la figura, la carta colocada suma por la parte de arriba 3 + 4 y por la parte izquierda 2 + 5, en las dos partes suma 7, por lo que dará la vuelta a dos cartas.


Regla "Cadena"

Según la regla cadena, las cartas que han dado la vuelta a causa de la regla igual o suma actúan como si acabaran de ser puestas, y pueden dar la vuelta a otras cartas.
En la figura, las dos cartas azules acaban de dar la vuelta, y la de arriba dará la vuelta a la roja por superarla en valor.



Regla "Pared"

La regla especial pared consiste en utilizar la pared (borde exterior) del campo de batalla como si fuera un borde de carta a los efectos de la regla igual.
A la pared se le asigna el valor "A".



Regla "Elemental"

Según la regla especial elemental, los valores de las cartas varían de acuerdo a su afinidad elemental.
Si una carta ocupa una casilla se su mismo elemento, sus valores aumentan en 1 punto.
Por el contrario, si los elementos no coincidan los valores de la carta disminuyen es 1 punto.



Otras reglas especiales

· Abierto: Las cartas a utilizar están a la vista desde el principio.
· Mano mezclada: Las cartas a utilizar son elegidas al azar.
· Hasta la muerte: En caso de empate, comienza de inmediato otra partida.

Reglas de pago

Cuando termina la partida, el perdedor debe pagar una cantidad de cartas al ganador.
La regla básica de pago se llama una y consiste en la entrega de una de las cartas que el perdedor a utilizado en la partida, a elección del ganador. Existen muchas otras reglas de pago, por lo que antes de comenzar una partida conviene verificar la regla que se aplicará.
Otras reglas de pago:

· Directo: El jugador recibe las cartas a las que ha dado la vuelta y pierde aquellas a las que el adversario ha dado la vuelta.
· Diferencia: El ganador elige, entre las cartas utilizadas por el rival en la partida, una cantidad igual a la diferencia en cartas volteadas.
· Todas: El ganador recibe todas las cartas utilizadas por el perdedor en la partida.

Fuentes: FFVIII, Taringa


viernes, 6 de febrero de 2015

Próxima apertura de Gold Saucer en Eorzea


La última carta sobre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn del Productor se centró en lo que se ha mantenido como la adición más esperada para el juego: el Gold Saucer. Su debut vídeo en diciembre fue extremadamente popular entre los fans de FFXIV y Final Fantasy por igual, y ahora estamos a tan solo semanas de distancia de su salida.

Lo que hemos aprendido hoy es que el Gold Saucer de Manderville contará con ocho minijuegos a su llegada, con cuatro en particular que tienen una gran cantidad de rejugabilidad. Las actividades son las siguientes:

Cactpot

Dos variaciones de lotería. Uno es Cactpot con Jumbo Cactpot, que  permite comprar un billete de lotería por semana para grandes oportunidades de premio. El otro es Mini Cactpot, que es diario.  continuación se muestra un vistazo a un traje de conejito que se puede recibir como premio.




Chocobo Racing


Cria y corre con tu chocobo contra otros jugadores. El chocobo será subir de nivel, e incluso potencialmente ganará nuevas habilidades, ya que mejora. Habrá que administrar cuidadosamente la resistencia del chocobo durante las carreras para ganar de forma similar a Final Fantasy VII. Hablando de Final Fantasy VII, la música que se escucha será una versión de la misma a lo FFXIV.




Crystal Tower Strikers

Un pequeño mini-juego basado en la sincronización.



Cuff-A-Cur

Otro pequeño mini-juego basado en la sincronización.




Gold Saucer Active Time Events (G.A.T.E.)

Eventos aleatorios estilo FATE que van desde carreras de obstáculos a las carreras a pie.




Monster Toss

Un pequeño mini-juego más basado en la sincronización.




La pata del Moogle

Un pequeño mini-juego basado en la sincronización. ¿Os sorprende a estas alturas?


Triple Triad

Para mi personalmente, la estrella de este parche. Un juego de cartas derivado de Final Fantasy VIII. Habrá una variedad de reglas para seleccionar antes de que comience la partida, incluyendo al azar, muerte súbita, invierta, abierto todo y más. 80 tarjetas estarán disponibles en el lanzamiento que pueden ser obtenidas a través de las monedas de monedas propias de Gold Soucer, o a partir de botines de mazmorras, y por otros medios. Más cartas se añadirán más tarde.




Se incluirá el Gold Saucer de Manderville en el Parche 2.51, que está programado para ser lanzado el 24 de febrero.


jueves, 1 de mayo de 2014

Los dos orígenes del Triple Triad - Mundo real/Universo Final Fantasy


El Triple Triad es un juego de cartas diseñado por Hiroyuki Ito que vió la luz junto a Final Fantasy VIII como minijuego opcional dentro de esta aventura. No se ha considerado una parte esencial del juego, si no más bien servía para proporcionar al jugador con descansos de la historia y permitir interactuar con los personajes secundarios de una manera diferente.

Triple Triad se juega en un tablero de tres por tres (3x3), donde las cartas serán colocadas a medida que el juego progresa. Las cartas representan diversos personajes, monstruos y jefes del juego, y cuatro números colocados en la equina superior izquierda que corresponden a cada uno de los cuatro lados de la carta. Estas cifras van de uno a nueve y la letra A que vale diez y es el máximo.

El propósito principal en el juego, además del ya mencionado, era ganar cartas raras, las cuales se pueden transformar en objetos útiles y únicos en muchos casos. Además, para lograr todas las cartas había que participar en una serie de misiones secundarias como pudiera ser el caso de la carta Alienígena.


En 1999, tras el lanzamiento de Final Fantasy VIII, la compañía de juegos japonesa Bandai produjo un conjunto completo de tarjetas de colección Triple Triad. El conjunto estaba formado por los 110 cartas como se ven en el juego junto con cartas de 72 obras de arte y un tablero edición de coleccionista. Debido a que el conjunto fue lanzado comercialmente sólo en Japón y por lo general no estuvo disponible en Estados Unidos o Europa, las tarjetas se han convertido en un artículo de colección raro.


En el primer párrafo hemos visto el origen «real» del juego, pero Square-Enix le creó un origen ficticio en los juegos, nótese el uso del plural. La historia de su origen se encuentra dentro del propio Final Fantasy VIII y, a su vez, podemos encontrarla en un juego de la saga Final Fantasy Tactics en un curioso guiño entre sagas. Vamos a empezar por el origen:

Durante el tutorial de Triple Triad en Final Fantasy VIII (juego salido en 1999) nos encontramos con esta pantalla que vamos a ampliar para apreciarla correctamente.

Tutorial de Triple Triad en Final Fantasy VIII (PC)

En la imagen que sale en el tutorial podemos apreciar a un grupo de jugadores entre los que distinguimos claramente un mago negro, un señor con coleta sentado en un banco y una tercera figura con un parecido a Ramza de Final Fantasy Tactics. Sea o no Ramza, no es relevante, pues no nos centraremos en él si no en el caballero de la coleta.

Movámonos pues a Final Fantasy Tactics (salido en 1997, dos años antes que Final Fantasy VIII) donde conoceremos a Orran Durai, de profesión astrólogo e hijo del reputado Cidolfus Orlandeau. Su aparición es testimonial como un NPC en una batalla y no sirve de mucha ayuda.

Ahora, volviendo a Final Fantasy VIII y al pantallazo anterior, como veréis, se menciona a un personaje conocido como Orlan, que modificó unas cartas de Tarot (¿Alguien dijo astrólogo?), para inventar el popular juego de cartas de Triple Triad. También menciona que cada región cuenta con sus propias reglas, en la línea de lo que ocurre en el juego.

Así pues, los creadores de este juego quisieron hacer un guiño a un personaje muy secundario de otro juego en un intento de crar una relación entre ambos universos.

¿Qué os ha parecido este guiño?